Ship Graveyard Simulator 2 propose une simulation de démantèlement de navires sur une côte parsemée d'épaves imposantes. Le joueur accepte des contrats pour désosser les coques et récupérer des matériaux valorisables comme l'acier, l'aluminium et le cuivre, à l'aide de marteaux, scies et chalumeaux. Le DLC Submarines ajoute trois épaves sous-marines qui exigent une méthode de démontage différente.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le désassemblage méthodique de grandes sections de navires. On commence par les petits éléments pour progresser vers les modules majeurs : moteurs, tableaux de commande, etc. Les pièces volumineuses nécessitent souvent une grue et un système de conteneurs pour être déplacées efficacement. Des dangers ponctuent le chantier : fuites de gaz, câbles sous tension, zones toxiques, obligeant à une navigation prudente et à l'usage d'équipements de protection.
Dans le DLC Submarines, le travail se fait depuis l'intérieur. Le joueur pénètre par des brèches de coque et doit découper planchers, cloisons et structures porteuses pour exposer progressivement le sous-marin à l'air libre. Les passages étroits et les multiples points d'accès transforment chaque bâtiment en un espace à explorer, où l'ordre de démontage est crucial pour ne pas se bloquer ni endommager le butin. Des matériaux radioactifs imposent une manipulation spécifique avant leur récupération.
La progression s'articule autour de contrats portant sur des navires précis. Chaque mission fixe des objectifs de matériaux et de quantités ; outils et personnel recruté améliorent peu à peu la rentabilité. Le DLC propose des objets à collectionner et des succès inédits liés aux sous-marins, incitant à fouiller chaque compartiment.
Game Modes
Le jeu fonctionne sur un système de contrats accessibles depuis l'ordinateur de la base. Chaque navire présente ses propres cibles de matériaux et ses risques potentiels. Les contrats classiques portent sur le démantèlement et le tri en surface, tandis que les sous-marins introduisent un travail interne en plusieurs couches, combinant découpe et résolution spatiale.
Les missions sous-marines exigent un désassemblage séquentiel pour ouvrir des passages et atteindre les sections les plus profondes. L'accès limité oblige à concilier rapidité et prudence autour des composants sensibles. La réussite débloque des succès et des objets exclusifs à ces épaves. Aucun mode multijoueur n'existe ; tout se concentre sur la progression solo à travers une liste croissante de contrats.
Key Features and Mechanics
La collecte de matériaux alimente l'économie : chaque pièce est triée selon son type et sa valeur. Le développement de l'activité passe par le recrutement d'assistants pour les tâches répétitives et l'amélioration de l'outillage pour les charges lourdes. Le jeu de base propose des dizaines de kilomètres de côte jonchés d'épaves, allant des navires standards aux géants des mers.
Le DLC Submarines introduit trois épaves précises : l'I-400, le Kursk et l'Ohio. Il faut neutraliser des éléments radioactifs et s'orienter dans des intérieurs labyrinthiques. Le contenu inédit comprend de nouveaux détails visuels sur les coques et les cabines, ainsi qu'une liste de succès distincts qui récompensent l'exploration exhaustive de chaque site.
Is It Worth Playing?
Le jeu de base affiche un accueil « Mostly Positive » auprès de milliers de joueurs, qui saluent l'amélioration des graphismes et du rythme par rapport au premier opus. L'expérience convient à ceux qui apprécient un travail de simulation minutieux plutôt qu'une action frénétique. La répétition du tri et de la découpe constitue la boucle principale, satisfaisante pour certains, jugée lente par d'autres.
Le DLC Submarines a reçu un accueil mitigé, mais apporte une réelle variété grâce à la navigation interne et aux nouveaux dangers. Il intéressera surtout les joueurs déjà familiarisés avec les mécaniques de base et désireux d'ajouter des contrats aux défis distincts. Ce contenu optionnel prolonge la durée de vie sans modifier l'orientation fondamentale de la simulation.
Globalement, le titre s'adresse aux amateurs de simulations industrielles qui aiment une progression méthodique et une gestion rigoureuse des ressources. Ceux qui recherchent des sessions rapides ou des styles de jeu variés risquent de trouver le rythme trop posé. De multiples DLC continuent d'enrichir la flotte disponible, maintenant l'intérêt du cœur de jeu pour les joueurs assidus.