Starship Troopers: Terran Command - Urban Onslaught est une extension de stratégie en temps réel qui confie aux joueurs la défense d'une vaste cité contre une invasion arachnide. Le contenu enrichit les mécaniques du jeu de base avec une campagne urbaine centrée sur la planète Varuna, où il faut gérer la production d'unités, leur positionnement et la construction de structures défensives face à des vagues d'insectes dans les rues, les aéroports, les immeubles et les réseaux souterrains.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le commandement en temps réel de forces humaines face à des nuées d'ennemis arachnides. Les joueurs déploient et dirigent des escouades sur des cartes ouvertes qui offrent plusieurs approches pour accomplir les objectifs : nettoyer les banlieues, sécuriser des quartiers stratégiques ou tenir des positions dans une infrastructure qui s'effondre. L'équilibre entre offensives et dispositifs défensifs est essentiel, en exploitant le terrain - gratte-ciel, lignes de métro - pour contrer les projectiles explosifs et les essaims de renforts.
De nouvelles unités élargissent les possibilités de composition et de déplacement. Les Escouades de police utilisent des drones de contention pour distraire ou neutraliser, tandis que les Escouades de boucliers anti-émeute absorbent les tirs grâce à une armure lourde et des lance-grenades. Le Peacekeeper Bipède sert de plateforme mobile pour appeler des renforts et coordonner des tirs indirects. Côté militaire, les J.A.C. Troopers disposent de réacteurs dorsaux et de fusils sans recul pour occuper les hauteurs, le M7 Cyclone mobile cible les unités terrestres et aériennes, le M23 Rainmaker délivre des salves de missiles et l'A-12 Pegasus Gunship apporte un appui aérien avec mitrailleuses et roquettes. Les options défensives s'étoffent avec des tourelles autocanons contre les blindages moyens, des tourelles mortiers contre les hordes, des tourelles lourdes pour les cibles robustes et des tourelles de missiles balistiques pour les menaces à longue portée.
La variété des ennemis ajoute de nouveaux défis. Les Bursters libèrent une substance inflammable qui explose après un délai ou à leur mort. Les Hornets surgissent en nombre infini depuis leurs nids, escortés par des Hornets Tankers qui transportent ces nids. Les Ravagers tirent des explosifs puis passent à l'assaut au corps à corps une fois endommagés. Ces menaces exigent des stratégies adaptatives tout au long des neuf missions, dans des environnements urbains richement détaillés.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne Urban Onslaught en neuf missions, qui retrace la défense linéaire de Mahanagar face à une offensive arachnide coordonnée. Les cartes plus vastes laissent une grande liberté tactique, du faubourg périphérique aux districts centraux, en passant par l'aéroport, les intérieurs d'immeubles, les égouts et le métro. Il faut protéger les zones civiles tout en repoussant l'avancée des insectes grâce à des tactiques combinées.
Des missions de défi ont été ajoutées après la sortie et sont accessibles depuis le menu Scénarios. Elles proposent des situations autonomes qui testent la gestion des unités et des défenses sans la structure complète de la campagne. Aucun mode escarmouche ni multijoueur n'est inclus dans cette extension.
Unités et factions
Deux factions s'opposent. Du côté terran, les forces de police locales de Mahanagar s'allient à l'infanterie mobile. Les unités de police se concentrent sur le maintien de l'ordre et la défense précoce, tandis que les renforts militaires apportent une puissance de feu et une mobilité supérieures. Les forces arachnides associent l'infanterie classique aux nouveaux types d'ennemis, créant des menaces progressives allant des nuées légères aux spécialistes blindés ou aériens.
La synergie entre unités est récompensée. Les tourelles offrent un appui statique qui complète les forces mobiles, et des capacités comme les sauts réacteurs ou les déplacements boostés permettent de se repositionner en plein combat. L'environnement urbain introduit une verticalité et des points d'étranglement absents des campagnes rurales précédentes.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Cette extension s'adresse aux joueurs qui apprécient les campagnes solo de stratégie en temps réel axées sur la variété des unités et la planification défensive. Les neuf missions proposent un arc narratif complet centré sur le combat urbain, enrichi par de nouvelles unités et de nouveaux ennemis qui incitent à tester différentes compositions. Les critiques soulignent la qualité du level design, une progression de difficulté équilibrée et un bon rapport contenu/prix.
Ceux qui recherchent une action frénétique ou du multijoueur compétitif devront se tourner ailleurs : le titre reste strictement solo et privilégie des décisions de commandement réfléchies. Les missions de défi prolongent la rejouabilité une fois la campagne terminée. Globalement, l'extension constitue un ajout solide pour les fans de la série Terran Command qui apprécient une stratégie méthodique face à des forces écrasantes.