Still Wakes the Deep: Siren's Rest est une aventure narrative en vue subjective mêlant des éléments de survival horror. Développé par The Chinese Room et sorti en 2025 sur PC, le jeu vous place dans la peau de Mhairi, une plongeuse en saturation chargée d'explorer l'épave du Beira D, une plateforme pétrolière engloutie en mer du Nord, en 1986. L'expérience prolonge directement les événements du premier opus, en mettant l'accent sur l'exploration d'un site industriel submergé où les structures métalliques se déforment et où les menaces venues des profondeurs persistent.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la navigation sous-marine et l'interaction avec les vestiges instables de la plateforme. Les joueurs évoluent à travers des couloirs inondés, grimpent le long des prises pour se déplacer plus rapidement et se faufilent dans des passages étroits ou déformés par l'effondrement progressif de la structure. L'obscurité et le courant créent une désorientation permanente, obligeant à surveiller sa position et sa réserve d'oxygène lors de plongées prolongées.
Les outils sont essentiels à la progression. Un chalumeau permet de découper précisément les plaques d'acier et la vase accumulée pour accéder aux sections scellées. Des fusées éclairantes sous-marines offrent un éclairage temporaire dans les zones les plus sombres, tandis qu'un pied-de-biche sert à forcer les compartiments verrouillés. Une caméra de grande profondeur remplit une double fonction documentaire et pratique : elle permet de photographier vestiges et souvenirs afin de reconstituer les derniers instants de l'équipage. Les communications se font par radio sous-marine, fidèle à l'époque 1986, avec un partenaire de plongée et une équipe en surface ; ces liaisons peuvent grésiller ou se couper sous la pression.
Deux niveaux de difficulté sont proposés : Standard, qui met l'accent sur la survie et la gestion des ressources, et Histoire, qui réduit les contraintes mécaniques pour privilégier le récit. La boucle de jeu consiste à récupérer des objets personnels des disparus, à documenter les indices et à progresser dans l'épave tout en évitant les dangers qui peuvent entraîner une fin rapide en cas d'erreur.
Game Modes
Le titre est exclusivement en solo. Il ne propose ni mode multijoueur, ni coopération, ni éléments compétitifs. L'expérience se déroule sous forme d'une aventure narrative linéaire, avec une exploration optionnelle pour les objets à collectionner et les photographies. Le joueur traverse une succession fixe d'emplacements sur la plateforme ; les choix se limitent à l'utilisation des outils et à l'itinéraire, sans embranchements scénaristiques. Cette structure maintient l'attention sur la tension atmosphérique et la découverte personnelle, sans interaction avec d'autres joueurs.
Story and Setting
Onze ans après les événements du premier jeu, Mhairi dirige une équipe de plongée afin de rapporter des réponses aux familles endeuillées. Le Beira D est devenu une cathédrale d'acier qui gémit, reposant près d'un fossé sous-marin où la structure continue de craquer et de bouger sous le poids de l'océan. La paranoïa et la mémoire défaillante reviennent comme des motifs récurrents, mêlés aux dangers physiques de l'environnement. Le joueur reconstitue les dernières heures de l'équipage à travers des objets épars et des enregistrements visuels, tout en affrontant la sensation que l'épave elle-même reste active et hostile.
Is It Worth Playing?
Still Wakes the Deep: Siren's Rest s'adresse aux joueurs qui recherchent une expérience solo délibérée et atmosphérique, centrée sur l'exploration et la pression psychologique plutôt que sur l'action rapide ou le combat. Sa durée de trois heures le rend accessible à ceux qui souhaitent une session concentrée, et le déplacement sous-marin modifie le rythme par rapport aux déplacements en surface des titres similaires. Les retours soulignent le véritable sentiment d'angoisse lié à la thalassophobie et le poids émotionnel du récit, beaucoup notant une tension forte lors des passages confinés et des effondrements structurels. De nouveaux succès offrent une motivation supplémentaire aux complétionnistes. Ceux qui apprécient l'horreur narrative, l'utilisation d'outils concrets et une énigme autonome trouveront le jeu gratifiant, surtout s'ils privilégient un récit concis plutôt qu'une campagne étendue. Sa disponibilité sur PC facilite l'accès pour le public visé.