Suicide Squad: Kill the Justice League est un action-shooter en vue à la troisième personne qui se déroule dans un Metropolis en monde ouvert. Le joueur y incarne les membres de la Suicide Squad envoyés pour affronter Brainiac et les membres de la Justice League sous son emprise. L'expérience mêle tirs, combats au corps à corps et déplacements spécifiques dans une vaste ville, accessible aussi bien en solo qu'en groupe.
Gameplay
Les affrontements reposent sur un mélange d'armes à distance et d'attaques rapprochées, chacun des membres de l'équipe disposant de son propre style. Deadshot privilégie les tirs précis et son jetpack pour se repositionner en hauteur. Harley Quinn manie sa masse en mêlée et se déplace grâce à son grappin. Captain Boomerang lance son arme fétiche et se téléporte grâce à ses boomerangs revenants. King Shark fonce dans le tas avec sa force brute et des sauts dévastateurs. Chaque personnage possède des attaques de mêlée uniques qui complètent le gameplay centré sur les armes à feu.
Les déplacements constituent l'un des points forts du jeu. Les joueurs peuvent bondir de toit en toit, se balancer entre les immeubles et se repositionner rapidement en combat, le tout dans un environnement urbain dense où la fluidité reste constante. Un système d'arbre de compétences permet de répartir ses points sur trois voies de talents et de réinitialiser librement ses choix pour tester de nouvelles configurations. Les armes s'obtiennent sous forme de butin et peuvent être personnalisées via leurs statistiques, leurs augmentations et leurs accessoires, encourageant l'expérimentation au fil des parties.
Le monde ouvert invite à explorer librement Metropolis tout en accomplissant des objectifs liés à la menace principale. Des personnages secondaires comme le Pingouin et Toyman proposent des améliorations et des missions annexes qui élargissent les options d'équipement sans perturber le fil principal. En solo, il est possible de basculer instantanément entre les membres de l'équipe, l'IA prenant en charge les autres.
Game Modes
La campagne principale se joue en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs. En multijoueur, chaque participant contrôle un membre différent de la Suicide Squad et coordonne ses attaques contre des ennemis communs. Le système autorise les sessions drop-in sans exiger une présence permanente du groupe.
Après la campagne, les Incursions proposent des missions répétables dans des versions alternatives de la ville, axées sur les combats et la collecte de ressources. Les tâches en monde ouvert vont des affrontements directs aux éliminations ciblées, toutes accessibles en solo ou en coopération. Le jeu conserve un mode co-op à quatre joueurs sur l'ensemble de ces contenus.
Des mises à jour saisonnières ont ajouté de nouveaux personnages jouables et de nouveaux lieux via des chapitres narratifs épisodiques. Le support de contenu régulier a pris fin après le dernier épisode en janvier 2025, date à laquelle un mode hors ligne a été mis en place pour permettre d'accéder à l'intégralité de l'expérience sans serveurs en ligne.
Story and Setting
L'histoire suit Amanda Waller qui dirige la Task Force X face à l'invasion de Metropolis par Brainiac. La Justice League semble compromise, obligeant l'équipe à affronter directement des héros familiers. Plusieurs saisons ont enrichi l'intrigue en introduisant des recrues issues de réalités alternatives et en concluant le destin des membres clés de la Ligue au fil des épisodes.
Metropolis constitue le cœur du jeu, avec ses lieux emblématiques et de nouvelles zones débloquées au fil de la progression. Le récit intègre des éléments DC tout en mettant l'accent sur le travail d'équipe contraint de la Suicide Squad et sur la menace multiverselle plus large. Les saisons ultérieures ont ajouté au roster des personnages comme un Joker alternatif, Mrs. Freeze, Lawless et Deathstroke.
Is It Worth Playing?
L'accueil a été mitigé, avec des éloges pour les mécaniques de déplacement, la variété des personnages et la présentation de l'histoire. Les critiques et les joueurs ont cependant pointé la répétitivité des missions et le grind typique des looter-shooters comme des freins à l'engagement sur le long terme. La campagne offre une expérience autonome qui saura plaire aux amateurs de vilains DC évoluant dans un monde ouvert partagé.
Les mises à jour de service en ligne étant terminées et le mode hors ligne activé, le jeu fonctionne désormais comme un package complet sans exigences continues. Il convient aux joueurs qui recherchent un action-shooter axé sur les personnages, avec des options coopératives et des déplacements marquants, plutôt qu'un cycle de service en ligne sans fin. Ceux qui apprécient la formation initiale de l'équipe et le mélange de tirs et de déplacements distinctifs y trouveront le plus de plaisir.