Supreme Commander 2: Infinite War Battle Pack enrichit l'expérience de stratégie en temps réel de Supreme Commander 2 avec de nouvelles cartes, des unités expérimentales et des améliorations de recherche spécifiques à chaque faction. Ce pack de contenu propose de nouvelles façons d'aborder la construction de bases à grande échelle, la gestion des ressources et l'avancement technologique au sein des trois factions sur PC.
Gameplay
Les joueurs dirigent des armées dans des batailles de stratégie en temps réel où les décisions macro priment sur le contrôle individuel des unités. Le cœur du jeu repose sur la sécurisation des ressources de masse et d'énergie, la construction de bases, la progression dans les arbres de recherche et le déploiement d'unités de plus en plus puissantes. Chaque faction conserve une identité propre grâce à des unités et capacités spécialisées, tout en partageant des mécaniques communes comme l'unité de commandement ACU.
Le Battle Pack Infinite War ajoute des unités expérimentales qui modifient la dynamique des combats. Le Monkeylord Cybran fait son retour sous la forme d'un robot-araignée doté d'un laser monté sur le dos. L'UEF reçoit le générateur de bouclier expérimental Aegis, qui projette un bouclier sphérique sur une base entière, ainsi que le dreadnought expérimental Super Triton, un cuirassé de combat rapproché armé de canons lourds. L'Illuminate obtient le canonnière expérimentale Sooprizer, spécialisée dans les dégâts au sol, et le Buhbledow, un destroyer de boucliers expérimental qui tire des missiles EMP à longue portée pour neutraliser les boucliers sur de vastes zones.
Parmi les autres unités figurent l'artillerie d'assaut expérimentale Jackhammer de l'UEF, qui se déploie pour infliger des dégâts élevés tout en bénéficiant de bonus défensifs, et le générateur de camouflage expérimental Cicada des Cybran, capable de rendre invisibles les unités proches aux yeux et au radar, au prix d'une consommation énergétique élevée. Des installations de conversion de recherche et des unités de réparation mobiles enrichissent encore les options de soutien lors des engagements prolongés.
Game Modes
Supreme Commander 2 propose trois modes principaux pour le multijoueur et les escarmouches. L'Assassinat consiste à éliminer les commandants ACU adverses pour remporter la victoire. La Suprématie exige la destruction totale des commandants, bases et forces ennemies. Infinite War fonctionne comme un mode bac à sable sans conditions de victoire fixes, permettant une expérimentation libre des arbres technologiques et des compositions d'unités.
Le Battle Pack enrichit ces modes avec huit nouvelles cartes conçues pour deux à huit joueurs. Des cartes comme Way Station Zeta et Seraphim Isles offrent des terrains variés, incluant des installations en hauteur et des archipels qui favorisent la coordination navale et aérienne. Etched Desert et Tourneydome proposent de vastes zones terrestres adaptées aux campagnes terrestres prolongées et au déploiement d'unités expérimentales.
Faction Research and Upgrades
Les arbres de recherche bénéficient d'améliorations ciblées qui préservent les distinctions entre factions. Les joueurs UEF gagnent le transport naval pour les transports expérimentaux, l'overdrive de vitesse pour les unités terrestres, ainsi que des améliorations à la vétérance de l'ACU et à la régénération des structures. Les options Illuminate incluent des armes torpilles pour les tanks, le sacrifice de structures pour des soins de zone, le placement amphibie des structures et la téléportation aérienne, accompagnées d'améliorations de santé pour les unités aériennes.
Les améliorations Cybran proposent des propulseurs de saut naval pour franchir les obstacles, une persistance visuelle sur les obus d'artillerie à longue portée, une augmentation du taux de construction de l'ACU et une réduction du temps de construction des unités aériennes. Ces évolutions encouragent une spécialisation plus poussée dans les stratégies navales, aériennes ou terrestres au cours des parties.
Is It Worth Playing?
Le Battle Pack s'adresse aux joueurs qui apprécient déjà Supreme Commander 2 et souhaitent élargir la variété de leurs sessions d'escarmouche et de multijoueur. Il apporte de nouvelles cartes adaptées à différents nombres de joueurs et compositions d'unités, ainsi que des unités expérimentales et des améliorations qui introduisent de nouvelles options tactiques sans modifier les systèmes fondamentaux du jeu de base. Ceux qui se concentrent sur les campagnes solo ou qui ne recherchent pas de contenu supplémentaire y trouveront un intérêt limité, tandis que les passionnés de grandes batailles RTS profiteront de la profondeur supplémentaire en termes de variété d'unités et de choix de cartes. Ce pack reste disponible en tant qu'extension autonome pour le titre original.