SWORD ART ONLINE Fractured Daydream est un action-RPG centré sur des raids coopératifs dans une version altérée de l'univers de la série. Les joueurs choisissent parmi une vingtaine de personnages emblématiques issus de l'univers Sword Art Online et affrontent en temps réel des hordes d'ennemis ainsi que des boss imposants. L'expérience combine un mode histoire solo et des sessions multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à 20 participants répartis en groupes de quatre.
Gameplay
Le combat repose sur des mécaniques de hack-and-slash où chaque personnage dispose de compétences et d'armes spécifiques. Les joueurs évoluent dans les environnements en enchaînant les attaques, en esquivant et en coordonnant leurs actions avec leurs coéquipiers pour éliminer les vagues d'adversaires avant d'affronter des ennemis plus puissants. Le système de craft permet de personnaliser l'équipement à partir de matériaux récoltés, offrant une progression sur la durée. Le mode histoire solo propose une intrigue originale où des personnages de différentes époques se retrouvent pour résoudre une anomalie menaçant le monde virtuel, et cette partie peut se jouer entièrement hors ligne.
Les sessions en ligne mettent l'accent sur la coordination en groupe lors de combats dont la difficulté s'adapte au nombre de participants. La compatibilité multiplateforme permet aux joueurs PC, consoles et autres systèmes de rejoindre les mêmes sessions. Certains modes incluent des phases d'exploration dans des zones ouvertes où des coffres et des ennemis optionnels puissants offrent des ressources supplémentaires.
Game Modes
Trois modes principaux structurent l'expérience multijoueur. Les quêtes coopératives proposent des parcours structurés menant à des affrontements de boss, avec des groupes traversant des zones linéaires peuplées d'ennemis. Les raids de boss se concentrent sur des combats d'envergure contre des menaces massives qui nécessitent une coordination entre cinq groupes de quatre joueurs. Le mode libre offre un accès non structuré à de vastes cartes où les participants peuvent chasser des boss puissants et collecter des objets à leur rythme.
Ces modes fonctionnent exclusivement en ligne et encouragent la rejouabilité pour améliorer ses performances et obtenir des récompenses. Le système s'adapte aussi bien aux sessions courtes qu'aux efforts coordonnés plus longs selon l'activité choisie.
Characters and Progression
Le casting réunit des visages connus de plusieurs opus de Sword Art Online, chacun doté d'un moveset unique qui invite à tester différents styles de jeu. Les interactions entre personnages durant les missions apportent une touche narrative à travers les dialogues et la dynamique d'équipe. La progression repose sur le craft et la répétition des modes, qui débloquent de nouvelles options et permettent d'améliorer l'équipement.
Des éléments de live-service proposent des défis réguliers et un battle pass offrant des objectifs supplémentaires aux joueurs assidus. Le jeu est sorti en octobre 2024 et continue de recevoir du contenu via ces systèmes.
Is It Worth Playing?
L'accueil a été mitigé auprès des joueurs et de la presse. Beaucoup saluent le combat coopératif spectaculaire et la variété des personnages, des points forts qui séduisent particulièrement les fans de Sword Art Online. D'autres soulignent la répétitivité des boucles de jeu, des problèmes de connexion occasionnels et un manque de profondeur en dehors du jeu en groupe, des éléments qui limitent l'attrait plus large du titre.
Le jeu convient davantage aux amateurs de raids coopératifs orientés action et de crossovers de licence qu'aux nouveaux venus en quête d'une campagne solo aboutie ou d'un contenu très varié. Le mode histoire constitue un point d'entrée accessible en solo, tandis que les modes en ligne constituent l'attrait principal pour les sessions de groupe. Disponible sur PC via les principales plateformes de distribution numérique, il est facile à essayer pour les joueurs intéressés.