Symphony of War : The Nephilim Saga - Legends est un jeu de rôle stratégique au tour par tour qui prolonge la campagne principale du premier opus avec de nouveaux chapitres et de nouvelles possibilités de constitution d'armée sur PC. Le joueur y dirige des escouades à travers les terres ravagées de Tahnra, en gérant une armée grandissante lors de combats tactiques où le positionnement, le terrain et la composition des troupes sont déterminants. L'expérience mêle progression RPG et profondeur stratégique, permettant de personnaliser les unités par le biais de classes, de traits et d'équipement tout en avançant dans des chapitres riches en narration.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion des escouades et les déplacements à grande échelle sur la carte. Le commandant peut aligner jusqu'à vingt escouades de neuf unités maximum et les manœuvrer sur le champ de bataille, les affrontements individuels se résolvant automatiquement dès que deux groupes s'engagent. La victoire dépend des choix effectués avant le combat : contrôle du terrain, occupation des points de passage et gestion du moral, qui influe sur les performances des troupes. Les unités gagnent de l'expérience et peuvent nouer des liens qui influencent leur évolution, y compris des relations romantiques intégrées à l'histoire.
La construction d'armée constitue le principal facteur de rejouabilité. Des dizaines de classes offrent des rôles variés, de l'infanterie de mêlée aux spécialistes à distance et aux utilisateurs de magie. L'extension Legends ajoute treize nouvelles classes qui modifient profondément les possibilités de composition, dont des unités mobiles comme le Canon de campagne ou des spécialistes défensifs tels que l'Oracle. Un nouveau système de nécromancie permet d'invoquer des serviteurs morts-vivants, ouvrant la voie à des stratégies inédites face à des forces adverses également composées de morts-vivants dans des scénarios dédiés.
Des artefacts, des traits et des Mercenaires uniques viennent enrichir la personnalisation des escouades. Ces éléments s'intègrent directement à la campagne existante, offrant la possibilité d'expérimenter de nouvelles configurations sans recommencer une partie.
Modes de jeu
L'expérience principale se concentre sur la campagne narrative. Huit chapitres inédits se déroulent en parallèle de l'histoire de base, enrichissant les arcs de personnages et de factions à travers six intrigues distinctes, certaines présentées en deux parties. Ces ajouts concluent des arcs existants tout en introduisant de nouveaux défis stratégiques.
Le mode Nouvelle Partie+ constitue le principal contenu post-crédits. Il permet de conserver une partie des éléments d'une armée terminée pour une nouvelle campagne, en adaptant le monde et les rencontres pour proposer un défi sur mesure. Ce mode encourage l'expérimentation avec le roster de classes étendu et les mécaniques de nécromancie lors des parties suivantes.
Aucun mode multijoueur ou escarmouche distinct n'existe en dehors du contenu intégré à la campagne. Toutes les parties se déroulent en solo et récompensent la planification minutieuse ainsi que l'affinage progressif de l'armée.
Histoire et univers
Le récit ramène le joueur à Tahnra, où un jeune diplômé de l'académie prend la tête des forces luttant contre la corruption. Les chapitres ajoutés approfondissent les histoires de personnages et les conflits de factions, apportant une conclusion tout en intégrant la menace des morts-vivants sur le champ de bataille. Les combats sont rendus en pixel art avec des portraits détaillés qui mettent en valeur l'individualité et l'évolution des unités.
Des mécaniques comme la croissance des statistiques liée aux affinités et la planification des liens d'escouade ajoutent des couches de profondeur au développement des unités, incitant à aligner les constructions sur les forces élémentaires pour des résultats optimaux. Ces systèmes récompensent une préparation réfléchie sur plusieurs parties.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les amateurs de RPG tactiques centrés sur des escouades, avec résolution automatique des combats et une forte personnalisation, y trouveront un contenu substantiel. Le jeu de base bénéficie d'une note « Très positif » sur sa plateforme principale, avec des milliers d'avis saluant la richesse stratégique et la rejouabilité. L'extension Legends s'appuie directement sur ces fondations en proposant de nouveaux chapitres et mécaniques qui renouvellent la campagne sans nécessiter une sauvegarde séparée.
Les nouveaux venus ont tout intérêt à terminer la campagne originale avant d'aborder l'extension, car le mode Nouvelle Partie+ s'appuie sur la progression antérieure. L'ajout de la nécromancie et des classes supplémentaires offre une variété significative aux vétérans en quête de nouvelles compositions d'armée. Dans l'ensemble, ce contenu convient aux passionnés de stratégie réfléchie et de campagnes narratives qui privilégient la construction itérative d'armée plutôt que l'action frénétique.