The Ascent est un action-RPG en twin-stick shooter ancré dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne un employé de l'arcologie du groupe Ascent sur la planète Veles, où l'effondrement d'une mégacorporation plonge les districts dans le chaos, livrés aux affrontements entre factions rivales et aux menaces venues de toute la galaxie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats en vue de dessus où il faut viser à différentes hauteurs, alterner entre armes à feu et gadgets, et utiliser le couvert tout en traversant des environnements destructibles. Les ennemis exigent une adaptation constante, de nouveaux types apparaissant au fil de la progression dans les districts.
La progression se construit par l'attribution de points de compétence et l'équipement de cyber-implants qui modifient le style de combat, qu'il s'agisse de drones ou d'effets de zone. Le butin récupéré sur les ennemis et lors de l'exploration fournit de l'équipement de raretés variées, améliorables ou revendables chez les marchands.
L'exploration couvre plusieurs districts, des bas-fonds aux zones luxueuses, avec un outil de piratage permettant d'accéder aux zones et conteneurs verrouillés. Des options de déplacement rapide via le métro et les taxis limitent les allers-retours lors des sessions prolongées.
Modes de jeu
Le jeu propose une campagne complète en solo. Le mode coopératif accueille jusqu'à quatre joueurs en local ou en ligne, avec un butin et une progression partagés entre tous les membres du groupe.
Aucune option JcJ n'est disponible. La structure repose sur une progression par missions à travers l'histoire principale et des objectifs secondaires qui incitent à revisiter les districts pour obtenir davantage de butin et d'améliorations.
World and Progression Systems
Le décor se concentre sur une arcologie densément peuplée dont les districts abritent des groupes d'ennemis et des dangers environnementaux distincts. Après l'arrêt de la corporation centrale, les factions se disputent le contrôle, donnant lieu à des affrontements variés liés à la survie et à l'enquête.
Le développement du personnage est sans classe : il repose sur le choix des armes, la configuration des implants et l'investissement de statistiques qui influencent la vitesse de rechargement, les chances de critique et la mobilité. Ces systèmes favorisent l'expérimentation sur plusieurs parties sans imposer de builds définitifs.
Vaut-il le coup ?
The Ascent propose un twin-stick shooter satisfaisant associé à une progression RPG accessible, idéal pour les amateurs de loot dans un cadre cyberpunk. Les sessions en coopératif renforcent le chaos des combats et la gestion partagée de l'inventaire, convenant particulièrement aux groupes en quête de campagnes de durée moyenne.
Des mises à jour ont ajouté de nouvelles armes, du contenu scénaristique via des extensions comme Cyber Heist, ainsi que des lieux supplémentaires depuis la sortie initiale. Le jeu reste disponible sur PC et consoles, avec une discussion communautaire toujours active en 2025 sur son intérêt en solo et en groupe.
Les joueurs attirés par les shooters isométriques offrant de la profondeur de personnalisation et une exploration atmosphérique y trouveront une expérience régulière, tandis que ceux en quête de systèmes de fin de partie étendus ou de modes compétitifs pourront préférer des titres bénéficiant d'un soutien continu plus large.