The Banner Saga 2 est un RPG de stratégie au tour par tour qui poursuit l'histoire d'une caravane luttant pour sa survie dans un monde d'inspiration viking menacé par une obscurité grandissante. Le joueur guide des groupes d'humains, de Varl, puis de Horseborn à travers des choix narratifs et des affrontements tactiques, tout en gérant des ressources limitées dont les conséquences influencent à la fois le voyage et la composition des survivants.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur les déplacements de la caravane à travers des terres hostiles. Chaque décision quotidienne influe sur les réserves de vivres et sur la vie des personnages. Ces choix débouchent souvent sur des combats en grille où les unités se déplacent et agissent à tour de rôle. Les cartes proposent des obstacles et des objectifs variés qui vont au-delà de la simple élimination des ennemis. Le positionnement et le ciblage sont essentiels : les Varl occupent plusieurs cases, et chaque combattant possède des valeurs distinctes de force et d'armure qu'il faut surveiller pour optimiser les dégâts tout en limitant les pertes.
La gestion des ressources ne se limite pas aux vivres. L'expérience gagnée au combat permet de faire progresser les personnages individuellement. De nouveaux types d'unités apparaissent au fil de l'histoire et apportent des capacités inédites qui modifient les options tactiques. Le système récompense la planification : la perte d'un combattant clé le retire définitivement des combats suivants et modifie les dialogues disponibles.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne solo, qui reprend directement les événements du premier opus et permet d'importer les choix précédents afin de conserver la continuité des états des personnages et des embranchements narratifs. Un mode survie distinct propose d'assembler des équipes à partir des personnages débloqués pour des vagues d'ennemis successives, sans narration, et d'affronter des dizaines de combats de plus en plus difficiles.
Les deux modes partagent les mêmes systèmes de combat et de gestion, mais le mode survie supprime les éléments scénaristiques pour se concentrer uniquement sur la survie tactique face à des vagues ennemies. Aucun mode multijoueur n'est disponible.
Narrative and World
L'univers met en scène plusieurs factions : les humains, les géants Varl aux cornes, les envahisseurs Dredge et les Horseborn, créatures mi-hommes mi-chevaux introduites plus tard dans l'aventure. Les interactions entre ces groupes créent une grande partie des tensions, car les alliances se forment ou se brisent selon les décisions prises lors des haltes de la caravane. La menace d'une obscurité qui pourrait détruire le monde force le groupe à avancer sans cesse vers un refuge supposé, chaque étape présentant des dilemmes moraux pouvant entraîner des morts, de nouvelles recrues ou des changements de moral.
Des animations dessinées à la main donnent vie aux combats et aux moments clés de l'histoire, accompagnés d'une bande-son orchestrale qui renforce l'atmosphère sombre de la campagne.
Soundtrack
Le compositeur Austin Wintory revient avec une approche orchestrale enrichie, interprétée par le Colorado Symphony. La musique intègre des prestations vocales de Taylor Davis, Malukah et Peter Hollens, ainsi que des contributions du groupe islandais Árstíðir. La liste des titres comprend notamment An Oath, Until The End ; The World is Breaking ; Faces to the Wind ; Minds like Streams and Streams like Minds ; A Path through the Skies ; Under the Black Banner ; Only Snow can Shield the Sun ; Blades Yearn for Courageous Blood ; Promises of Sanctuary ; The Endlessly Grasping Bogs ; Descended from Fire ; Dragons in the Mud ; Deep into the Rocks ; Even the Trees can Smell your Blood ; To the Skies ; Children of the Fallen ; Broken Shells ; From the Shouting Rocks, His Eyes finally Opened ; Paths Part ; The Twilight Flight ; With Eyes to the Endless Sun ; Walls like Mountains ; More Stars Tonight than Last Night ; Threads Unweave ; et Our Steps, To the Night.
Vaut-il le coup ?
The Banner Saga 2 est régulièrement salué pour l'intégration de choix aux conséquences réelles avec un combat tactique, ainsi que pour son style visuel singulier. Les retours récents des joueurs sur les principales plateformes restent très positifs et mettent en avant le raffinement des systèmes de bataille et le poids émotionnel du scénario, particulièrement pour ceux qui apprécient les expériences de stratégie portées par une histoire. Le jeu constitue une suite complète et autonome qui prolonge son prédécesseur sans nécessiter de mises à jour externes ni de contenu saisonnier. Il convient aux joueurs recherchant un rythme posé, des conséquences permanentes et des tactiques en grille plutôt qu'une action frénétique ou un multijoueur compétitif. Ceux qui ont apprécié le premier volet ou les RPG tactiques au scénario soigné y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les nouveaux venus gagneront à commencer par le premier opus pour pleinement profiter des décisions reportées.