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Date de sortie : 14 janv. 2014
Metacritic:
80 8.0
Steam:
Very Positive (13k)
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Ă€ propos de The Banner Saga - Soundtrack

The Banner Saga - Soundtrack - Ă  propos du jeu

The Banner Saga is a single-player strategy RPG that blends tactical combat with narrative choices and caravan management in a world inspired by Norse mythology. Players guide a group of survivors across a frozen landscape where the sun has stopped moving, facing threats from both the environment and mysterious enemies. The experience centers on leadership decisions that shape who survives and how the story unfolds, supported by an orchestral soundtrack composed by Austin Wintory.

Gameplay

Core gameplay revolves around managing a caravan of humans and varl, the horned giants, as they travel through harsh terrain. Resource management plays a key role, with supplies like food determining how far the group can travel and how many members remain healthy. Story branches emerge from conversations and travel choices, where each decision carries lasting consequences for the caravan's composition and morale.

Combat occurs in turn-based encounters on grid-based maps. Units from seven classes draw from two races, offering varied abilities that players upgrade with renown earned in battle. A distinctive system ties damage output to a unit's remaining health, encouraging careful positioning and timing rather than simple hit-point attrition. Alternating turns between sides add layers of prediction and counterplay, while hand-animated sequences highlight the hand-painted art style.

The soundtrack integrates directly into these systems. Austin Wintory's earthy, layered orchestral score underscores both quiet travel moments and intense fights, featuring performances by The Dallas Winds along with soloists on violin and vocals. Tracks such as "We Will Not Be Forgotten" and "Of Our Bones, The Hills" reinforce the somber tone without overpowering the tactical focus.

Game Modes

The primary experience is a linear single-player campaign that lasts roughly eight to twelve hours. It combines exploration, dialogue-driven story segments, and combat encounters into one continuous journey. No separate multiplayer modes exist within this title, though a related free-to-play combat game called Factions was released earlier to showcase the battle system.

Within the campaign, players revisit key locations and make repeated choices across multiple playthroughs to see different outcomes. Character recruitment and upgrades provide replay incentive, as different party compositions alter how battles resolve and which story paths open.

Story and Setting

The narrative follows the caravan's flight from an encroaching darkness in a mythic northern world. Gods are dead, and ancient threats have returned. Players meet allies and rivals among the varl and human survivors, each with distinct personalities that influence group dynamics. The tone remains grounded and often bleak, emphasizing survival over heroism.

Hand-painted environments and character portraits enhance the atmosphere, while the music provides emotional continuity across chapters. Specific tracks like "No Tree Grows to the Sky" and "Long Past that Last Sigh" punctuate pivotal moments without requiring player input.

Is It Worth Playing?

The Banner Saga holds a Very Positive rating on its primary distribution platform, with 88 percent of over 13,000 user reviews positive. Critics have praised the tactical combat, meaningful choices, and distinctive presentation, though some note the deliberate pace may not suit every player. The game stands alone as a complete experience, with no ongoing seasons or live-service elements.

It suits those who enjoy turn-based strategy combined with strong narrative focus and resource decisions. The soundtrack adds significant value for listeners who appreciate orchestral work outside active play. New players can expect a self-contained story that rewards thoughtful leadership over fast reflexes.

Metacritic:
80 8.0
Steam:
Very Positive (13k)
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8 questions

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Q

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