theHunter: Call of the Wild est un simulateur de chasse réaliste qui se déroule sur de vastes réserves en monde ouvert. Le joueur incarne un chasseur qui évolue dans des environnements variés et doit tenir compte de la perception des animaux à travers l'odeur, le son et la vue. L'expérience mise sur la patience et l'observation plutôt que sur l'action frénétique, grâce à des mécaniques qui reproduisent la dispersion du vent, la balistique réaliste et un cycle jour-nuit complet.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le pistage et la récolte d'animaux dans de grandes réserves peuplées d'espèces locales. Le vent joue un rôle déterminant : il influence la portée et la direction de l'odeur du chasseur, obligeant le joueur à s'approcher sous le vent. Les animaux réagissent de façon progressive : ils passent d'un état calme à un état d'alerte ou de panique selon le bruit, le mouvement ou la visibilité.
La progression des compétences s'articule autour de deux arbres principaux : traqueur, pour améliorer le pistage, et embusqué, pour renforcer la discrétion. Des arbres de talents distincts augmentent la maîtrise des carabines, pistolets, fusils à pompe et armes de tir à l'arc, avec des bonus partagés entre certaines armes. La récolte exige un placement précis des tirs pour optimiser le score, et les animaux réapparaissent après une période définie en jeu, avec des caractéristiques aléatoires.
L'équipement comprend divers armes et outils, tandis que les conditions météorologiques et l'acoustique enrichissent chaque sortie. Le système récompense les déplacements mesurés : la course se détecte à plus grande distance que la marche ou le déplacement à plat ventre.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo structurée autour de missions narratives, d'objectifs secondaires et de tâches de garde-chasse dans chaque réserve. Ces missions offrent des objectifs clairs tout en laissant la liberté d'explorer les environnements ouverts.
Le mode multijoueur accueille jusqu'à huit participants en sessions coopératives ou en formats compétitifs. Des événements et missions temporaires apparaissent régulièrement, permettant aux groupes de relever des défis ensemble ou de se mesurer sur des performances.
Customization Options
Les joueurs peuvent modifier l'apparence des armes, tentes et affûts au sol grâce à des peintures, des vernis, des finitions bois et des motifs camouflage. Ces options s'inspirent de thèmes savanes et permettent un aperçu avant utilisation, sans impact sur les mécaniques de jeu.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui apprécient un rythme posé et une simulation détaillée plutôt qu'une progression rapide. L'accueil est mitigé : la profondeur du comportement animal et des systèmes environnementaux est saluée, mais des soucis techniques ponctuels sont parfois relevés. Des mises à jour régulières enrichissent le contenu et les réserves, favorisant l'engagement à long terme pour ceux qui aiment la boucle de chasse. Il séduira surtout les amateurs de simulations réalistes en plein air, qu'ils jouent en solo ou en groupe.