They Can't Stop All of Us se distingue comme un jeu de stratégie free-to-play mêlant action, esprit indie et accessibilité sur PC. Inspiré du meme viral du raid sur Area 51, il oppose les joueurs dans des affrontements PVP intenses où les assaillants submergent les défenses dans un clin d'œil humoristique aux légendes délirantes d'Internet. Fondé sur des mécaniques de stratégie en temps réel et de tower defense, le titre permet de bâtir des fortifications, de diriger des troupes IA ou de se lancer dans le combat direct. Le DLC 50,000 Latium offre un moyen rapide d'obtenir de la monnaie in-game pour personnaliser l'expérience avec des tenues d'élite qui mettent en valeur votre talent de raider.
Gameplay
Les mécaniques de base tournent autour du système D.A.B., qui se décompose en défense, attaque et construction. En défense, choisissez parmi diverses classes dotées d'armes principales, de pistolets, d'objets lancables et de capacités spéciales, comme étourdir les ennemis avec des décharges électriques ou devenir invisible en tant que sniper. Ce mélange de vues aériennes et de perspectives FPS apporte une profondeur tactique aux parties en co-op. L'attaque consiste à déployer des essaims de sbires IA autonomes en classes à distance ou corps-à -corps pour déborder les bases adverses, en misant sur des combinaisons astucieuses pour percer les lignes ennemies. La construction autorise le placement libre par drag & drop de défenses comme des lance-flammes, tourelles automatiques et barrières, sans contrainte de grille, pour tendre des pièges et canaliser efficacement les assaillants.
Latium est la monnaie in-game, gagnée via les victoires ou achetée par DLC comme le pack 50,000. Elle débloque pour l'instant des tenues cosmétiques pour afficher votre statut, avec des projets d'extension à des maps, skins, armes et effets, enrichissant la personnalisation sans impacter l'équilibre de base.
Game Modes
Le jeu propose des parties co-op et PVP axées sur l'attaque et la défense. En mode Defend, les joueurs s'allient en vue aérienne ou FPS pour protéger leurs bases contre des vagues d'assaillants, en exploitant les capacités de classes et les armes pour conserver les objectifs. Le mode Attack met l'accent sur la direction d'armées IA pour anéantir les défenses et vider l'énergie des bases, en insistant sur la stratégie de composition des unités.
Ces modes accueillent aussi bien le co-op contre des menaces IA que le PVP compétitif où l'ingéniosité humaine fait la différence, le tout dans un thème inspiré des mèmes.
Game Features and Updates
Depuis sa sortie complète en 2019 après l'accès anticipé, le jeu a bénéficié de mises à jour comme la version 2.0, qui a peaufiné les mécaniques et ajouté du contenu. Toujours free-to-play, il favorise les affrontements communautaires avec un support continu pour les défenses personnalisées et la variété des classes.
Éléments clés :
- IA autonome pour les assaillants, pour des stratégies solo ou en équipe
- Outils de construction flexibles pour des pièges créatifs
- Classes et capacités thématisées mème pour un fun décontracté
Is It Worth Playing?
Avis Mostly Positive avec 73 % des 1 631 évaluations utilisateurs, They Can't Stop All of Us séduit les amateurs de stratégie humoristique et de sessions PVP rapides. Idéal pour les fans de tower defense alliée à de l'action en temps réel, il offre un accès gratuit et une vibe indie casual. Si vous aimez ériger des défenses et commander des armées mème en co-op ou compétitif, c'est un excellent choix, d'autant plus avec les options Latium pour la customisation. En revanche, si vous préférez les récits solo profonds, il pourrait sembler trop orienté escarmouches multijoueur.