Trove est un MMORPG d'action free-to-play en voxels disponible sur PC, qui mêle combat, exploration et construction créative dans un monde en ligne partagé. Les joueurs choisissent parmi plusieurs classes et s'aventurent dans des royaumes générés procéduralement pour affronter des ennemis, récolter du butin et bâtir leurs propres espaces. Le jeu met l'accent sur la coopération en multijoueur tout en permettant de jouer en solo grâce à son univers ouvert et ses environnements destructibles.
Gameplay
Le cœur du gameplay repose sur le passage entre le mode aventure pour le combat et le mode construction pour bâtir. En mode aventure, les joueurs utilisent les capacités propres à leur classe : attaques principales, attaques secondaires, passifs et compétences à temps de recharge pour affronter des ennemis sur des terrains variés. Chaque classe, comme le Knight, le Gunslinger, l'Ice Sage, le Dracolyte, le Boomeranger ou le Candy Barbarian, propose un style de jeu distinct, du corps-à-corps à la magie à distance en passant par des approches hybrides. L'amélioration de l'équipement permet de progresser face à des défis plus difficiles, tandis que les montures et les ailes facilitent les déplacements dans les royaumes.
La construction se fait en mode dédié, où les joueurs placent des blocs pour créer des structures. La destructibilité totale permet des modifications dynamiques pendant l'exploration. La génération procédurale garantit que chaque royaume propose des agencements uniques, remplis de donjons et de ressources. La collecte de butin alimente la progression : les joueurs rassemblent des matériaux pour fabriquer ou améliorer des objets, que ce soit pour leur propre avancement ou pour des activités de groupe dans cet univers massivement multijoueur.
Modes de jeu
Les activités principales tournent autour de l'exploration de donjons et de l'élimination de repaires dans les royaumes en monde ouvert. Ces instances générées procéduralement proposent des combats, des sections de plateforme et des boss dont la difficulté s'adapte selon les niveaux normal, hard et ultra. Les joueurs forment souvent des groupes pour relever ces défis plus efficacement.
D'autres systèmes viennent enrichir l'expérience : la construction de royaumes, où les joueurs ou les groupes conçoivent et partagent des mondes personnalisés, ainsi que des événements temporaires offrant des activités et des récompenses exclusives. Le modèle free-to-play assure une participation continue grâce à des mises à jour régulières qui ajoutent du contenu tout en préservant l'orientation action en voxels.
Communauté et progression
La progression passe par le leveling des classes, la collecte de compagnons et la participation à l'économie gérée par les joueurs pour les objets et les ressources. Les interactions multijoueurs se font naturellement dans les royaumes partagés, avec des options d'échange et de construction collaborative. Le jeu reste actif grâce à des événements saisonniers qui font varier les thèmes et proposent de nouveaux défis aux joueurs réguliers.
Des mécaniques comme la pêche, l'agriculture et la navigation élargissent les boucles quotidiennes au-delà du combat, attirant ceux qui apprécient la variété dans un environnement en ligne persistant. La diversité des classes encourage l'expérimentation, car les joueurs peuvent débloquer et alterner entre plusieurs options selon les situations.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Trove convient aux joueurs en quête d'un MMORPG d'action en voxels à la fois casual et captivant, avec un fort accent sur les donjons, la construction et le jeu en groupe. Sa structure free-to-play supprime les barrières à l'entrée, et le calendrier d'événements réguliers maintient l'expérience vivante pour les nouveaux venus comme pour les vétérans. Ceux qui apprécient l'exploration procédurale combinée à la liberté créative y trouveront un intérêt constant dans le cycle combat-construction.
Les retours soulignent la longévité du jeu et son aspect communautaire, avec des serveurs actifs qui soutiennent une pratique régulière. Il convient aussi bien pour des sessions courtes que pour des aventures de groupe plus longues, particulièrement pour les amateurs d'esthétique voxel et d'éléments MMO sans engagement chronophage. Le mélange de systèmes éprouvés comme les capacités de classe et la génération de royaumes offre une base solide pour un plaisir durable.