Trove est un MMORPG d'action free-to-play en voxels disponible sur PC, qui mêle combat, exploration et construction dans un monde persistant entièrement constitué de blocs. L'expérience centrale repose sur le choix d'une classe, la progression à travers des mondes classés et la participation à des activités solo ou en groupe au sein de royaumes créés par les joueurs.
Gameplay
Le combat repose sur les compétences propres à chaque classe et sur des attaques de base qui récompensent le positionnement et le timing face aux ennemis, que ce soit dans les donjons ou en pleine nature. Chaque classe propose des mécaniques distinctes, du tir à distance aux combos au corps-à-corps, offrant plusieurs façons d'aborder les mêmes affrontements. La progression est directement liée au Power Rank, qui détermine l'accès aux portails de difficulté supérieure depuis le hub central. Les mondes s'adaptent en difficulté et en récompenses, offrant de meilleures ressources et plus d'expérience à mesure que les joueurs améliorent leur équipement et leurs statistiques.
La construction constitue un pilier majeur du jeu, au même titre que le combat. Les joueurs récoltent des blocs et des ressources en minant ou en explorant les donjons pour bâtir leurs propres royaumes ou contribuer aux espaces partagés. Le système de voxels permet des créations détaillées sans outils complexes, rendant la construction accessible aussi bien pour de rapides modifications que pour de grands projets. La gestion d'inventaire accompagne cette activité grâce à des emplacements extensibles qui accueillent les matériaux et objets collectés.
D'autres systèmes viennent enrichir l'expérience, comme des boosts temporaires tels que les potions d'expérience qui accélèrent la montée de niveau lors de sessions intensives. Les montures et les alliés offrent des options de déplacement et un soutien limité au combat lors des trajets et des affrontements. Les ailes permettent d'explorer verticalement les environnements en trois dimensions, tandis que les pads de danse ajoutent une touche sociale légère dans les hubs ou lors des événements.
Game Modes
L'exploration des royaumes générés procéduralement constitue l'activité principale. Les joueurs empruntent des portails depuis le hub pour accéder à des mondes adaptés à leur Power Rank actuel, chacun présentant des agencements, des ennemis et des butins uniques. Ces royaumes peuvent être explorés seul ou en coopération avec d'autres joueurs.
Le donjonnage représente l'activité principale centrée sur le combat. Les instances abritent des vagues d'ennemis, des boss et des coffres de trésors qui rapportent de l'équipement, des matériaux d'artisanat et de l'expérience. De nombreux donjons intègrent des éléments créés par les joueurs, permettant aux créations de la communauté d'influencer les défis disponibles.
La construction de royaumes fonctionne comme un mode ouvert où les individus ou les groupes développent des espaces personnalisés. Ces zones peuvent inclure des habitations, des arènes ou des espaces décoratifs que d'autres joueurs peuvent visiter via des portails ou des invitations. Le système encourage les contributions continues qui enrichissent progressivement l'univers du jeu.
Progression Systems
Le Power Rank constitue la mesure centrale de la progression. Il augmente grâce aux améliorations d'équipement, aux niveaux de maîtrise et au développement des classes, débloquant de nouveaux portails et du contenu de plus haut niveau. La maîtrise suit la progression globale à travers les différentes classes et activités, récompensant la constance par des avantages permanents.
Le statut de Patron offre des avantages temporaires, comme un gain d'expérience accru et des fonctionnalités de confort pendant sa durée. Il se combine avec des consommables tels que les potions de double expérience pour optimiser les sessions de farm dans les donjons ou sur les nœuds de ressources.
Is It Worth Playing?
Trove s'adresse aux joueurs qui apprécient l'esthétique voxel associée à une progression MMO et à une liberté créative. Le modèle free-to-play permet un accès complet aux systèmes principaux sans achat, bien que des packs optionnels ajoutent des objets de confort comme des extensions d'inventaire et des passes temporaires. Les retours de la communauté soulignent que la recherche de ressources et de rangs forme une boucle centrale qui récompense l'engagement régulier, tandis que les outils de construction séduisent ceux qui souhaitent créer leur propre monde.
Des mises à jour régulières enrichissent le titre avec de nouvelles classes, des événements et des ajustements d'équilibrage. La base de joueurs active facilite les sessions de donjons en groupe et les projets de royaumes partagés. Ceux qui recherchent une action dynamique dans un univers multijoueur persistant avec des options de construction y trouveront une expérience continue, surtout s'ils apprécient une progression graduelle à travers des mondes classés et du contenu généré par les joueurs.
- Se concentrer sur la maîtrise des classes et la montée en Power Rank pour une progression structurée.
- Expérimenter la construction dans des royaumes personnels pour exprimer sa créativité.
- Rejoindre d'autres joueurs dans les instances de donjons pour des sessions de loot en coopération.