Turmoil - Deeper Underground est un jeu de stratégie et de simulation qui prolonge l'expérience de forage pétrolier avec une nouvelle campagne se déroulant durant les Années folles. Sur PC, les joueurs gèrent des opérations de forage, la production de ressources et l'influence sur la ville à travers des enchères et des missions.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le forage du pétrole tout en exploitant de nouvelles ressources souterraines, comme l'eau. Celle-ci accélère les opérations et en réduit le coût. Plutôt que de vendre le pétrole brut, les joueurs doivent désormais le raffiner en essence, ce qui ajoute une dimension de planification et de gestion d'infrastructures pour maximiser les revenus.
Les formations rocheuses dures bloquent les foreuses classiques et nécessitent de la dynamite, disponible auprès d'un nouveau marchand. Des trajets en montgolfière permettent d'accéder à des sites de forage profond. De nouveaux bâtiments et une refonte de l'agencement de la ville offrent davantage d'options d'amélioration et d'interactions avec les personnages. Deux nouveaux personnages jouables, Thorpe et Mabel, viennent s'ajouter aux figures déjà présentes qui fournissent équipement et services.
La gestion des ressources s'étend désormais aux réseaux de canalisations pour le pétrole et l'eau, créant des contraintes proches du puzzle lors de l'installation. Des expéditions régulières limitent les outils disponibles et obligent à prendre des décisions efficaces pour creuser plus profond que les concurrents.
Modes de jeu
L'expérience principale repose sur une campagne solo qui alterne entre des niveaux de forage classiques et des missions de recherche spécifiques. Ces missions mettent l'accent sur l'atteinte d'une profondeur maximale sous contrainte de ressources et rapportent directement des parts de la ville.
Les parts déterminent le vainqueur final via le système d'enchères existant. Les missions de forage profond offrent des occasions supplémentaires d'en obtenir, en plus de la progression normale. Un jeu de dés au saloon permet de gagner des fonds supplémentaires en affrontant un PNJ.
Les modes normal et expert modulent la difficulté, tandis que des défis périodiques viennent varier le rythme de la campagne.
Nouvelles fonctionnalités et mécaniques
La production d'essence nécessite des raffineries dédiées et un timing précis pour équilibrer la production avec les besoins du forage. L'eau joue un double rôle : elle facilite le forage et sert de composant dans la production, renforçant le lien entre exploration et fabrication.
Les missions de forage profond introduisent des scénarios à ressources limitées qui testent la planification différemment des niveaux classiques. La dynamite propose une solution ciblée face aux obstacles géologiques et incite à se rendre chez le marchand du saloon.
De nouveaux PNJ proposent des marchandises spécialisées qui accélèrent la mise en place initiale, tandis que le système d'enchères reste fidèle aux précédents opus mais intègre désormais les gains de parts issus des missions.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Turmoil - Deeper Underground s'adresse aux amateurs de simulations de gestion de ressources qui apprécient une complexité progressive. L'ajout de la gestion de l'eau, du raffinage de l'essence et des missions orientées profondeur enrichit le cycle de forage sans le bouleverser.
Les retours sont mitigés : 40 % d'avis positifs sur plus de 130 contributions. Certains saluent les éléments de puzzle créés par les systèmes de canalisations combinés et l'économie de l'essence, tandis que d'autres estiment que l'extension reste plus simple que les précédentes.
Les fans du jeu de base à la recherche de contenu supplémentaire et de nouveaux personnages y trouveront le plus d'intérêt. Ceux qui préfèrent une expérience plus décontractée risquent de se heurter à des exigences de planification plus marquées autour des raffineries et des expéditions. Le jeu se présente comme une extension de campagne qui s'appuie directement sur les mécaniques existantes.