Wargame: Red Dragon - Nation Pack: Israel enrichit le jeu de stratégie en temps réel Wargame: Red Dragon en ajoutant une nouvelle nation jouable. Le titre de base met en scène des conflits modernes à grande échelle où les joueurs composent des decks d'unités sur mesure et les commandent sur d'immenses champs de bataille. Israël fait son entrée en tant que faction indépendante, avec 96 unités supplémentaires issues de productions locales et d'équipements importés, souvent modifiés ou récupérés lors de conflits antérieurs.
Gameplay
Chaque partie commence par la construction d'un deck. Les joueurs choisissent un mélange d'infanterie, de blindés, d'aéronefs et de soutiens pour former une force équilibrée. En combat, la vue reste en plongée, permettant de suivre les positions tout en gérant le carburant et les munitions grâce à des véhicules logistiques dédiés. Les unités perdent en efficacité lorsque leurs réserves s'épuisent ou sous la pression prolongée, qui peut affecter le moral et les pousser à rompre les rangs.
Israël mise sur la polyvalence de son infanterie et sur ses capacités antichars à longue portée. Des missiles guidés comme le Spike, le MAPATS, le LAHAT et le Nimrod permettent des frappes précises à distance. Des hélicoptères tels que le Lahatut et le Tzefa appuient les avancées au sol. La faction dispose de véhicules uniques comme la famille de chars Merkava, le Makmat (mortier automoteur de 160 mm sur châssis Sherman), le MAR-290 (lance-roquettes multiples sur coque Centurion) et le Sholef (canon finlandais monté sur base Merkava blindée). Des importations modifiées viennent compléter l'arsenal : Centurions britanniques, M60 américains, Mirage III et V français, ou encore T-55 et PT-76 soviétiques.
Game Modes
Plusieurs modes de jeu testent des objectifs variés. Destruction consiste à éliminer les forces adverses. Conquest récompense la capture et le maintien de zones stratégiques. Siege oppose défenseurs et assaillants autour de positions fortifiées. Economy valorise le contrôle du territoire tout en préservant ses unités pour accumuler des points au fil du temps. Ces modes fonctionnent aussi bien en campagne solo qu'en multijoueur, et les decks israéliens sont conçus pour rivaliser avec les factions existantes.
Israël dans la série Wargame
Ce pack nation introduit Tsahal comme une armée complète, capable d'opérer seule. Sa force réside dans l'association de blindés robustes, d'une reconnaissance efficace et d'une puissance de feu à longue portée. Israël a été choisi par vote de la communauté, signe de l'intérêt pour son mélange d'équipements originaux et adaptés. Les 96 unités élargissent les options tactiques sans modifier les systèmes de commandement et de logistique communs à toutes les factions.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Le jeu de base continue de recevoir des retours très positifs plusieurs années après sa sortie, et les avis récents restent favorables. Ce pack Israël apporte une réelle profondeur à ceux qui aiment tester de nouvelles combinaisons d'unités dans un cadre de stratégie en temps réel éprouvé. Il convient aux joueurs qui privilégient la gestion détaillée des unités, la construction de decks et les décisions tactiques à grande échelle plutôt que l'action frénétique. Les habitués de la série verront la nouvelle faction s'intégrer naturellement au multijoueur et aux campagnes existants. Les nouveaux venus profitent de la nature autonome de la nation, même si une bonne maîtrise des mécaniques de base améliore l'expérience. Le titre continue de bénéficier de mises à jour et d'une communauté active, faisant de cette extension un choix judicieux pour les amateurs de stratégie en quête de variété supplémentaire.