Warhammer 40,000: Gladius - T'au est une extension de stratégie au tour par tour qui intègre la faction T'au au jeu de base Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. Les joueurs y incarnent l'Empire T'au dans une lutte pour la domination de Gladius Prime, une planète disputée par plusieurs factions à travers l'expansion, les combats et la gestion des ressources. La faction T'au se distingue par son approche technologique avancée, ses mécaniques d'influence et sa puissance de feu à distance.
Gameplay
Le cycle de jeu repose sur la construction de cités, la recherche technologique, le recrutement d'unités et les affrontements sur une carte hexagonale. Les armées T'au privilégient la mobilité et les frappes précises grâce à 31 nouvelles unités, parmi lesquelles des essaims de drones en soutien et des battlesuits lourdement blindés pour la ligne de front. Ces derniers fonctionnent comme des exosquelettes modulables, auxquels on peut ajouter des systèmes pour adapter leurs capacités offensives ou défensives.
L'influence constitue une ressource essentielle pour les actions hors combat. Elle permet de rallier des unités neutres comme les Kroot Hounds ou les Vespid Stingwings, d'abaisser le moral des forces ennemies ou d'accélérer la croissance des cités contrôlées. La subversion affaiblit la loyauté des colonies rivales par des campagnes de propagande, tandis que les markerlights améliorent la précision des tirs de suivi. Différents modèles de drones assurent la reconnaissance, la protection ou le soutien direct au feu.
Le développement des cités repose sur un système de loyauté unique : chaque nouveau type de bâtiment l'augmente, mais les doublons la réduisent, incitant à diversifier les infrastructures pour maintenir la stabilité tout en développant la production et l'armée.
Modes de jeu
En solo, des escarmouches contre l'IA et des scénarios structurés permettent de tester les stratégies propres à la faction. Le multijoueur prend en charge les sessions en ligne et en réseau local, en compétitif comme en coopération, pour partager le contrôle des forces T'au ou s'y opposer sur différentes tailles de cartes et conditions de victoire.
Les parties vont des affrontements rapides aux campagnes longues visant la domination totale de la planète. La victoire s'obtient en éliminant les adversaires, en contrôlant des objectifs clés ou en atteignant des seuils économiques, avec des options supplémentaires via l'influence et la subversion.
L'approche T'au du conflit
Les forces T'au excellent dans les engagements à distance et l'intégration d'auxiliaires, mais restent vulnérables au corps-à-corps et en début de partie. Leurs unités high-tech infligent de lourds dégâts lorsqu'elles sont bien positionnées, mais nécessitent le soutien des drones et des markerlights pour atteindre leur plein potentiel. La faction récompense les joueurs qui équilibrent les offensives militaires avec une utilisation stratégique de l'influence pour fragiliser la cohésion adverse.
La conversion d'auxiliaires élargit les options militaires sans coût de recrutement supplémentaire, tandis que la personnalisation des battlesuits permet d'adapter les configurations aux menaces rencontrées. Cette combinaison offre une flexibilité tactique différente des factions plus orientées vers l'assaut direct.
Est-ce que ça vaut le coup ?
L'extension T'au affiche un retour « Très positif », avec 93 % des 124 avis utilisateurs favorables. Les joueurs soulignent la mécanique distinctive de la faction et la qualité de son roster d'unités. Le contenu s'intègre parfaitement au jeu de base et apporte une réelle variété pour les amateurs de 4X asymétriques.
Il convient particulièrement aux joueurs attirés par les armées à distance, les systèmes d'influence et les campagnes mêlant combats et déstabilisation discrète des cités ennemies. Les possesseurs du jeu de base y trouveront une profondeur stratégique supplémentaire, notamment pour multiplier les parties contre différents adversaires, sans nécessiter d'autres extensions pour en profiter pleinement.