Warhammer 40,000: Gladius - Ultima Founding est une extension de stratégie au tour par tour qui ajoute huit nouvelles unités Primaris à la faction Space Marines du jeu 4X de base, sur la planète Gladius Prime. Les joueurs dirigent leurs forces sur une carte en hexagones où l'expansion des cités, la collecte de ressources, la recherche technologique et les combats tactiques mènent à la domination planétaire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le développement des colonies sur une grille hexagonale, tout en exploitant les ressources offertes par le terrain et les sites spéciaux. Chaque tour consiste à déplacer les unités, à construire des bâtiments qui produisent des troupes ou génèrent des revenus, et à progresser dans un arbre technologique qui débloque des options plus puissantes au fil du temps. Les combats se déroulent sur la même carte, avec une unité par case, et mettent l'accent sur le positionnement, les flanquements et le bon usage des capacités pour briser les lignes ennemies.
Cette extension intègre directement les nouvelles unités Primaris aux armées Space Marines. Les Primaris Aggressors servent de spécialistes du combat rapproché anti-infanterie, équipés de flamestorm gauntlets, capables d'ancrer une avancée ou de repousser une attaque grâce à un tir soutenu et à des ripostes au corps à corps. Les Primaris Hellblasters délivrent un feu plasma perforant destiné à éliminer les cibles prioritaires comme les gros monstres ou les véhicules blindés. Les Primaris Inceptors utilisent des réacteurs dorsaux pour des frappes rapides, descendant du ciel pour délivrer des salves concentrées qui désorganisent les groupes d'infanterie.
Les Primaris Intercessors offrent une polyvalence accrue grâce à leurs armes à boulons, adaptées aussi bien au tir de soutien en avance qu'à la défense statique. Le Primaris Invader ATV agit comme un véhicule de reconnaissance léger, armé d'un canon gatling onslaught pour frapper rapidement les points faibles des lignes adverses. Les Primaris Repulsor Executioners jouent le rôle de chars lourds dotés d'une capacité de transport et d'armes de tourelle puissantes, notamment des laser destroyers et des macro plasma incinerators. Les Redemptor Dreadnoughts sont des marcheurs lourdement armés qui s'adaptent à différents types de cibles grâce à leurs armements plasma et autres. Enfin, les Storm Speeder Thunderstrikes réalisent des frappes anti-blindés rapides en exploitant les faiblesses des véhicules ennemis.
Ces ajouts offrent aux joueurs Space Marines de nouvelles options tactiques, favorisant des tactiques de pointe plus agressives et des réponses spécialisées face à diverses compositions ennemies, sans modifier les systèmes de ressources et de déplacement.
Game Modes
Les parties prennent en charge des sessions solo contre l'IA sur des cartes personnalisables. En multijoueur, les options incluent des affrontements PvP en ligne ou en LAN, en écran partagé ou non, ainsi que du co-op en ligne, en LAN ou en écran partagé. Les parties tournent généralement autour d'objectifs de conquête, où les factions s'affrontent pour éliminer leurs rivaux et contrôler les points clés et les ressources de la carte hexagonale.
Le paramétrage permet d'ajuster la taille de la carte, les conditions de départ et la difficulté des adversaires, offrant des durées de partie variées, des escarmouches courtes aux campagnes prolongées d'expansion et d'usure. Les unités Primaris s'intègrent à ces modes, donnant aux commandants Space Marines des outils supplémentaires pour mener des offensives ou tenir des positions défensives, quel que soit le style de jeu choisi.
Faction Enhancements and Mechanics
Les Space Marines reçoivent les mises à jour les plus directes avec ces huit unités Primaris, qui enrichissent le roster en infanterie, véhicules et marcheurs. Chaque unité remplit un rôle distinct qui complète les forces traditionnelles de la faction en matière de robustesse et de puissance de feu. Les mécaniques mettent l'accent sur les approches combinées, associant mobilité des réacteurs dorsaux, soutien des blindés lourds et saturation plasma pour rompre les impasses.
Le jeu de base propose également les Orks, les Necrons et l'Astra Militarum, chacun avec ses propres rythmes d'expansion, de production et de combat. Les nouvelles unités respectent les règles de résolution des combats tout en offrant aux joueurs Space Marines davantage d'options pour s'adapter au terrain, aux types d'ennemis et aux menaces de fin de partie.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs pour cette extension est globalement positif selon les avis récents. Elle séduit particulièrement ceux qui apprécient la faction Space Marines et souhaitent enrichir leur variété d'unités dans le cadre 4X établi d'exploration, de développement urbain et de combats en hexagones. Le contenu s'intègre sans heurts aux sessions solo et multijoueur existantes, sans nécessiter de modifications aux systèmes de progression.
Les joueurs qui apprécient les conquêtes méthodiques au tour par tour sur une carte planétaire contenue, avec un accent sur la spécialisation des unités et l'efficacité des ressources, y trouveront des ajouts pertinents. L'extension convient surtout aux joueurs déjà familiers du jeu de base qui souhaitent affiner leurs options pour l'une de ses factions emblématiques.