Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin est un jeu de stratégie en temps réel ancré dans l'univers Warhammer. Le joueur y commande les armées de quatre factions distinctes et mène des affrontements tactiques dans le Realm of Ghur. L'expérience mêle construction de bases, gestion d'unités et prise de contrôle directe des escouades, dans des parties où le positionnement et le timing font toute la différence.
Gameplay
Les combats s'articulent autour d'escouades soumises à un système de contre clair : les boucliers résistent aux flèches, les flèches traversent les épées et les épées brisent les boucliers. Héros et monstres constituent des atouts puissants capables de renverser le cours d'un affrontement. Le joueur gère ses ressources pour recruter et renforcer ses troupes tout en progressant sur des cartes ponctuées de points de capture et d'objectifs. Chaque faction propose des unités et des capacités uniques qui orientent les styles de jeu. Les Stormcast Eternals misent sur des troupes de ligne robustes, les Orruk Kruleboyz privilégient les assauts agressifs, les Nighthaunt exploitent leur mobilité spectrale et les Disciples of Tzeentch perturbent le champ de bataille par la magie. La personnalisation des armées via les schémas de peinture permet une différenciation visuelle sans toucher aux mécaniques principales.
Game Modes
Le titre propose une campagne structurée qui retrace une histoire de conquête et de rivalités entre factions. Les parties se déroulent à travers une série de missions aux objectifs multiples et aux interactions entre personnages. Le mode multijoueur prend en charge les formats 1c1 et 2c2, avec la possibilité de combiner joueurs et IA. Un ladder classé suit les performances en compétition. Eternal Conquest constitue un défi solo qui génère de nouvelles cartes et de nouveaux scénarios à chaque tentative, obligeant le joueur à s'adapter à des conditions changeantes jusqu'à l'affrontement final. Des outils supplémentaires permettent de créer et partager des cartes personnalisées grâce à un éditeur de cartes, ainsi que d'agencer figurines et décors dans un éditeur de scènes.
Factions and Mechanics
Quatre factions structurent la profondeur stratégique. Les Stormcast Eternals alignent des guerriers lourdement protégés, adaptés aux combats prolongés. Les Orruk Kruleboyz exercent une pression brutale en mêlée. Les Nighthaunt excellent dans les tactiques d'attaque-éclair grâce à leurs unités spectrales. Les Disciples of Tzeentch déploient des lanceurs de sorts capables de modifier les conditions du champ de bataille. La collecte de ressources et l'amélioration des escouades forment la boucle principale, le joueur sélectionnant des bonus actifs ou passifs. Les éléments procéduraux de certains modes garantissent que chaque partie offre de nouvelles configurations et compositions ennemies.
Is It Worth Playing?
Les avis des joueurs sur la plateforme principale de distribution sont mitigés, avec 55 % de retours positifs sur près de 1 900 évaluations. Les commentaires récents sont moins favorables. Le jeu est sorti en novembre 2023 et reste disponible en version complète, incluant le mode solo et le multijoueur. Les amateurs de stratégie en temps réel centrée sur les escouades, avec des contre-unités clairs et plusieurs façons d'aborder le contenu, trouveront de l'intérêt dans la campagne et les modes procéduraux. Les joueurs compétitifs peuvent tester leurs stratégies dans les matchs classés. Le titre convient aux passionnés de l'univers Warhammer qui privilégient la profondeur tactique plutôt que la construction de bases à grande échelle. Ceux qui recherchent un contenu saisonnier régulier ou des ajustements d'équilibrage fréquents risquent de constater une activité limitée après le lancement.