Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin est un jeu de stratégie en temps réel ancré dans l'univers Warhammer. Les joueurs y dirigent des armées des Stormcast Eternals et d'autres factions à travers les Mortal Realms. Le pack Yndrasta, Celestial Spear ajoute un nouveau héros jouable à la sélection existante et renforce les options en mode Conquête et en mode Multijoueur pour les adeptes des Stormcast Eternals.
Gameplay
Le jeu repose sur des affrontements d'escouades dans un format de capture de points. Les unités se répartissent en cinq catégories : boucliers, archers, épées, héros et monstres. Chaque catégorie répond à une logique de contres : les boucliers neutralisent les archers, les archers dominent les épées, et les épées triomphent des boucliers. Héros et monstres constituent des menaces polyvalentes capables de bousculer la plupart des compositions.
Yndrasta débarque comme un héros volant doté d'une grande mobilité aérienne. Elle peut rapidement changer de position pour engager ou rompre le combat. Sa lance, Thengevar, peut être lancée pour désorganiser les lignes ennemies et soutenir les unités alliées. Son arrivée s'intègre directement à la gestion des troupes et aux choix tactiques sans modifier le système de contres qui structure les engagements.
Modes de jeu
Le mode Conquête constitue l'expérience principale, à la fois compétitive et orientée progression. Les joueurs y déploient des héros comme Yndrasta aux côtés d'escouades classiques pour s'emparer des objectifs et contrôler la carte. Le mode Multijoueur propose des affrontements directs où les mêmes tactiques d'escouades et capacités de héros s'affrontent dans des conditions équilibrées.
Le jeu propose également une campagne narrative et des escarmouches contre l'IA. Tous ces modes reposent sur les mêmes fondements : contres entre unités, déploiement de héros et maîtrise des objectifs.
Factions et mécanismes
Les Stormcast Eternals tirent le plus grand bénéfice de cette addition, Yndrasta renforçant leur mobilité et leur présence aérienne. Les autres factions suivent les mêmes règles de composition d'escouades, incitant les joueurs à bâtir des armées équilibrées capables d'exploiter le système de contres tout en s'adaptant au terrain et à la disposition des objectifs.
Les mécaniques tournent autour de la gestion des ressources pour la production d'unités, du positionnement pour maximiser les contres et de l'intervention opportune des héros. Le vol de Yndrasta ajoute une dimension verticale aux combats, lui permettant de contourner les obstacles au sol et d'atteindre des cibles prioritaires ou des positions de soutien depuis les airs.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu de base a reçu un accueil mitigé : la critique souligne la qualité visuelle et le respect du matériel source, mais regrette un manque de profondeur tactique pour les stratèges confirmés. L'ajout de Yndrasta offre une nouvelle option aux joueurs attachés aux Stormcast Eternals qui souhaitent davantage de mobilité en mode Conquête et en multijoueur.
Les amateurs de stratégie en temps réel fondée sur des escouades, un système de contres clair et un rôle central des héros y trouveront le plus d'intérêt. Ceux qui recherchent une campagne solo étendue ou des systèmes économiques complexes risquent d'être déçus. Ce pack constitue une extension ciblée qui enrichit certains modes sans bouleverser les habitudes de construction d'armée.