XCOM 2 est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel le joueur dirige une résistance face à l'occupation extraterrestre de la Terre. Anarchy's Children est un pack de contenu qui enrichit les options d'apparence des soldats. Il ajoute plus d'une centaine d'éléments cosmétiques pour chaque niveau d'armure : masques, coiffures, peintures faciales et motifs d'armures inspirés de l'esthétique rebelle. Ces ajouts sont purement visuels et n'influencent pas les statistiques des soldats.
Gameplay
Les combats se déroulent sur des cartes en grille où chaque soldat dispose d'un nombre fixe de points d'action par tour. Déplacements, tirs et capacités consomment ces points, obligeant à anticiper la couverture et le champ de vision. Le camouflage permet à l'escouade de s'approcher des ennemis sans être détectée et de déclencher une embuscade, après quoi le combat tactique s'engage pleinement avec bonus de flanquement et chances de coups critiques. Le piratage des terminaux sur le champ de bataille peut neutraliser des dispositifs ennemis, appeler des renforts ou extraire des ressources. Chaque classe de soldat remplit un rôle spécifique : les Rangers se battent au corps à corps avec épées et fusils à pompe, les Grenadiers utilisent explosifs et armes lourdes, tandis que les Sharpshooters tirent depuis la distance et conservent un pistolet pour plus de souplesse. Entre les missions, la couche stratégique consiste à gérer un QG mobile, recruter du personnel, rechercher des technologies aliens et coordonner les efforts de résistance face aux représailles ennemies.
Game Modes
L'expérience principale repose sur une campagne solo qui enchaîne missions scénarisées et rencontres procédurales. Le joueur compose ses escouades, remplit des objectifs variés (sauvetage de civils, destruction d'installations) et s'adapte à des forces adverses de plus en plus puissantes. Le mode Challenge propose des scénarios tactiques isolés avec des conditions et un système de score qui incitent à multiplier les tentatives. Ces modes mettent l'accent sur la composition d'équipe, le positionnement et le timing des capacités, sans aucun aspect compétitif.
Customization and Visual Variety
Anarchy's Children s'intègre directement au menu de personnalisation des soldats. Les nouveaux objets au thème rebelle peuvent être appliqués à tous les types d'armures, du Kevlar de départ aux combinaisons motorisées les plus avancées. Ces options renforcent l'identité visuelle de la résistance et permettent de mieux distinguer les membres de l'escouade en mission. Comme elles n'affectent que l'apparence, elles s'ajoutent sans contrainte à n'importe quelle partie existante ou future.
Is It Worth Playing?
Les joueurs qui apprécient les choix tactiques réfléchis et la gestion d'équipe dans un cadre au tour par tour trouveront le cœur du jeu captivant. Anarchy's Children apporte une identité visuelle supplémentaire aux soldats, appréciée lors des longues campagnes où la reconnaissance des membres de l'escouade compte. Ce pack s'adresse à ceux qui possèdent déjà le jeu de base et souhaitent davantage d'options de personnalisation. Disponible sur PC, l'ensemble reste accessible aux nouveaux joueurs comme aux vétérans en quête d'une stratégie de résistance.