You Are NOT Bunnygirl est un RPG solo centré sur le soin de soi et la gestion des émotions. Le joueur guide un robot à travers un laboratoire souterrain peuplé de machines défectueuses, tout en protégeant Bunnygirl et en l'accompagnant dans la découverte de son identité.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et la prise de décision dans un environnement confiné. Le joueur contrôle un robot chargé de protéger Bunnygirl tout en surveillant ses jauges de santé physique et émotionnelle. Les combats se résolvent par des actions liées aux états émotionnels, transformant les sentiments en outils de défense ou d'interaction. Des rencontres avec d'autres robots permettent d'en apprendre davantage sur l'univers et le passé de Bunnygirl grâce à des choix de dialogue qui influencent les relations et le déroulement de l'histoire.
La progression dépend de l'équilibre entre ces deux systèmes de santé. Négliger les besoins émotionnels peut modifier les actions disponibles ou ouvrir des embranchements narratifs, tandis que les dégâts physiques exigent une gestion rigoureuse des ressources pour se rétablir. La présentation minimaliste met l'accent sur ces mécaniques plutôt que sur des visuels imposants, afin de concentrer l'attention sur les choix personnels et leurs conséquences immédiates dans chaque zone du laboratoire.
Modes de jeu
Le jeu se présente sous la forme d'une narration linéaire en solo, intégrant des phases de combat et d'exploration. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif. Toute l'expérience se déroule au sein d'une campagne continue où le joueur revisite des lieux pour accomplir des objectifs liés à la protection et à l'éveil de Bunnygirl. Les interactions secondaires enrichissent le parcours principal sans constituer de modes distincts.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un complexe souterrain abandonné, habité par des robots mis au rebut et devenus instables. Bunnygirl s'y réveille sans souvenirs complets, et le joueur doit l'aider à reconstituer son passé tout en survivant à l'environnement. Les rencontres révèlent progressivement l'histoire du laboratoire et les motivations des robots, souvent à travers des dialogues déroutants ou révélateurs. Le récit explore les limites de l'empathie et de la préservation de soi, sans recourir à des marqueurs de quête traditionnels ni à une liberté de mouvement en monde ouvert.
Vaut-il le coup ?
Ce titre s'adresse aux joueurs en quête de RPG intimistes où les mécaniques lient combat et simulation émotionnelle. Le prisme du soin de soi donne du poids à chaque décision de santé, créant une boucle de jeu resserrée qui récompense l'attention aux détails plutôt que la progression rapide. Disponible sur PC, il convient à ceux qui recherchent une expérience narrative courte mais riche en choix significatifs. La bande-son originale renforce l'atmosphère en ponctuant les moments clés d'émotion. Les amateurs d'histoires centrées sur les personnages et d'un système de combat inhabituel y trouveront une approche singulière, tandis que les joueurs préférant le multijoueur ou l'action intense pourront se tourner vers d'autres titres. Le jeu constitue une expérience complète et autonome, sans contenu saisonnier additionnel.