3079 Block Action RPG est un action RPG en vue subjective qui se déroule dans un monde ouvert futuriste où chaque élément, du terrain à l'équipement, est généré de manière procédurale. Le joueur débarque sur une planète en proie à un conflit permanent entre factions rivales et doit percer les origines de la guerre tout en assurant sa survie dans des régions toujours plus vastes.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration d'un environnement de type voxel doté de surfaces inclinées et d'un nombre de polygones plus élevé, offrant un rendu moins anguleux que les univers en blocs traditionnels. Les armes et objets apparaissent avec des statistiques et des apparences variées, incitant à tester différentes combinaisons selon les biomes rencontrés : prairies, montagnes, champs enneigés, déserts ou zones empoisonnées. La difficulté augmente avec l'éloignement du point de départ, opposant le joueur à des ennemis plus puissants et des butins plus intéressants.
Le combat permet de viser des parties du corps, avec des effets de mutilation à la clé, tandis qu'un système de tir à base d'énergie impose une gestion rigoureuse : une utilisation excessive entraîne une perte de vie. Les compétences progressent par la pratique dans des domaines comme l'ingénierie, le charisme, le camouflage, l'extraction minière ou la discrétion, créant une évolution liée aux actions du joueur plutôt qu'à un système de niveaux classique. D'autres outils complètent l'arsenal : un mode construction pour ériger des forteresses, un grappin pour se déplacer et un pack antigravité pour explorer les espaces verticaux ou les structures flottantes.
Les IA, qu'elles soient ennemies ou alliées, réagissent aux sons, esquivent et poursuivent leurs objectifs, renforçant la tension des affrontements. Une histoire complète, avec un début, un milieu et une fin, se déroule à travers des quêtes générées procéduralement qui récompensent le joueur et font avancer le récit vers le rétablissement de la paix.
Game Modes
Le jeu propose une expérience solo et des sessions multijoueurs. En solo, le joueur parcourt la campagne complète dans le monde ouvert, avec ses quêtes procédurales et son exploration. Le mode multijoueur permet des sessions coopératives ou compétitives dans un monde partagé, avec une intégration Twitter pour la découverte et la coordination des serveurs dans sa version originale.
Aucun mode distinct comme un mode survie ou arène n'existe en dehors de l'expérience principale et de son extension multijoueur. Le joueur peut changer de faction en éliminant des membres d'un camp, ce qui modifie les alliés disponibles et les opportunités de quêtes dans l'environnement partagé.
World and Systems
La génération procédurale s'étend aux bâtiments, aux personnages et aux quêtes, offrant des configurations et des défis uniques à chaque partie. Les différents biomes influencent les types d'ennemis et les ressources disponibles, tandis qu'un éclairage soft ray-traced génère des ombres utiles pour le positionnement tactique. Le moteur multithreadé assure des performances fluides, même lors de longues sessions.
Le commerce et les interactions avec les vendeurs permettent d'améliorer l'équipement, et les dégâts par partie du corps associés aux effets de mutilation récompensent la précision. La construction de forteresses offre une dimension créative avec les matériaux collectés, même si l'accent reste mis sur l'exploration des zones les plus difficiles.
Is It Worth Playing?
3079 propose un mélange singulier d'action en monde ouvert procédural et de mécaniques RPG, qui séduit les joueurs en quête d'une progression axée sur l'exploration et l'expérimentation d'équipements générés. Son accueil mitigé sur Steam, avec 53 % d'avis positifs sur plus de 300 critiques, témoigne à la fois de l'intérêt pour la rejouabilité de ses systèmes et des critiques concernant la répétitivité des quêtes et certains aspects mécaniques comme la gestion de l'énergie.
Le titre reste disponible sur PC et convient à ceux qui recherchent une expérience indie ancienne, centrée sur la découverte et les dynamiques de factions plutôt que sur des productions modernes soignées. Il offre de nombreuses heures de jeu aux amateurs d'action RPG voxel qui privilégient la variété procédurale aux environnements conçus à la main, à condition d'accepter ses origines de 2011 et son support limité.