7 Deaths 1 Life est un visual novel psychologique en solo disponible sur PC. Dans ce titre gratuit, le joueur incarne un participant contraint de faire des choix moraux dans une prison dirigée par une figure nommée Karma.
Gameplay
L'expérience se déroule en sept actes durant lesquels le joueur écoute les récits de huit personnages. Chaque histoire dévoile leur passé, leurs actes et leur situation, dressant un portrait complexe de leurs vies. Les décisions consistent à choisir l'ordre des exécutions, un seul survivant restant à la fin. La structure est définitive : un seul emplacement de sauvegarde, sans possibilité de recharger ou de modifier les choix déjà effectués.
Les dialogues évoluent selon l'ordre des sélections, modifiant les interactions entre les personnages dans les actes suivants. Ce système invite à rejouer pour découvrir comment différentes combinaisons de survivants influencent les conversations et les issues. Après une première partie, une fonction d'avance rapide permet d'explorer plus facilement les autres parcours sans relire chaque ligne.
Le jeu propose neuf succès Steam liés à des étapes précises du scénario et à certains schémas de décisions. L'histoire complète se termine en une à deux heures, centrée sur la lecture, la réflexion et les choix plutôt que sur l'action ou l'exploration.
Modes de jeu
Le titre fonctionne exclusivement en solo, sans mode multijoueur ni compétitif. Le mode principal suit une structure linéaire où le joueur progresse en prenant des décisions irrévocables sur le sort des personnages. La rejouabilité est intégrée : chaque nouvelle partie permet de modifier l'ordre des exécutions, ce qui change les dialogues et les interactions tout en conservant le cadre des sept actes.
Ce format convient aux sessions uniques comme aux parties répétées pour tester toutes les combinaisons de survivants. Aucun autre mode, tel que des défis chronométrés ou des scénarios alternatifs, n'existe en dehors du récit principal et de ses variantes.
Histoire et personnages
Huit individus, chacun lié à une problématique sociale distincte, composent la distribution. Esther, 26 ans, évoque les aspects concrets de son travail dans la prostitution. Mark, 22 ans, fait face aux conséquences d'un accident causé par l'alcool au volant. Christie, 18 ans, incarne les dynamiques du harcèlement scolaire. Andrew, 41 ans, représente la situation des sans-abri après un abandon familial. Rose, 20 ans, a agi en justicière contre des agresseurs. David, 24 ans, lutte contre une dépendance aux drogues. Sarah, 19 ans, souffre de dépression sévère et a déjà tenté de se suicider. Richard, 17 ans, commet divers délits de rue, vols et violences compris.
Karma agit comme l'antagoniste central, orchestrant les événements avec une approche manipulatrice. Le récit présente ces figures sans jugement ni solution simpliste, en montrant la réalité de leurs conditions.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Ce jeu s'adresse aux joueurs qui recherchent une expérience narrative centrée sur des dilemmes éthiques et des parcours personnels. L'emplacement de sauvegarde unique et les variations de dialogues récompensent ceux qui apprécient la rejouabilité dans un format court. Des avertissements signalent la présence de violence, de suicide, d'abus sexuels, de drogues et d'intensité émotionnelle, le rendant déconseillé aux personnes sensibles à ces sujets.
Prévu pour août 2026 et sans avis disponibles pour l'instant, ce visual novel indépendant mise sur la profondeur psychologique. Ceux qui apprécient les histoires brèves et riches en choix explorant les stigmates sociaux y trouveront un intérêt. Sa disponibilité gratuite sur PC facilite l'essai une fois le jeu lancé.