A Better World est un jeu d'aventure narratif en solo centré sur le voyage dans le temps et les choix historiques. Le joueur incarne un employé de la société fictive A Better World Company et utilise une puissante machine temporelle pour revisiter des époques allant du Jurassique à la Grèce antique, en passant par la Renaissance française et la conquête spatiale. L'expérience mise sur une narration guidée par les décisions, l'analyse des conséquences et l'amélioration itérative plutôt que sur l'action ou l'exploration classiques.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à sélectionner des moments historiques clés et à modifier les événements pour accomplir les missions de l'entreprise. Il peut s'agir d'empêcher l'assassinat de JFK, de rediriger la bombe nucléaire vers des cibles inattendues ou d'orienter l'humanité vers une mission martienne plutôt que l'alunissage. Chaque modification engendre de nouvelles lignes temporelles que le joueur doit évaluer afin d'affiner ses choix au fil des tentatives. Un assistant virtuel nommé Globos fournit des conseils, répond aux questions et ponctue les sessions d'un humour occasionnel. La progression dépend d'un score d'employé attribué par une équipe RH virtuelle, qui débloque l'accès aux étages supérieurs du bâtiment au fur et à mesure que les performances s'améliorent. Le bureau, conçu dans un style rétro-futuriste, est dépourvu d'éléments de distraction comme des plantes ou des espaces de détente afin de maintenir la concentration sur les tâches.
Il est possible de recommencer une mission sans pénalité pour viser un meilleur score ou explorer des fins alternatives. Le jeu est compatible avec les lecteurs d'écran dès le lancement, avec une option pour les activer ou les désactiver dans les paramètres. Chaque mission laisse une certaine liberté d'approche : le joueur peut transformer une vie ordinaire en destin exceptionnel, que ce soit en propulsant quelqu'un vers la gloire cinématographique, la direction d'une entreprise ou une carrière politique.
Game Modes
Le jeu s'articule autour d'une série de missions temporelles plutôt que de modes distincts. Chaque mission propose des objectifs historiques précis et oblige le joueur à prendre des décisions à travers plusieurs époques via l'interface de la machine à voyager dans le temps. La réussite repose sur l'analyse des effets en cascade des modifications, et le système encourage les rejouées pour optimiser les résultats et les évaluations de l'employé. Il n'y a ni compétition, ni coopération, ni éléments de survie : tout repose sur une progression narrative solitaire à travers ces interventions historiques structurées.
Narrative and Corporate Setting
L'histoire se déroule au sein de la culture d'entreprise d'A Better World Company, où les employés sont à la fois observateurs et acteurs de la refonte de l'histoire. Le récit met en avant l'individualisme et la dépendance technologique, Globos tenant lieu d'interlocuteur principal en l'absence de collègues humains. La vie de bureau valorise l'efficacité et l'autonomie, en accord avec l'objectif affiché de l'entreprise : améliorer le monde par des interventions calculées. Le joueur progresse en menant à bien des missions qui démontrent son sens de la décision, découvrant progressivement les étages supérieurs et la hiérarchie du bâtiment.
Is It Worth Playing?
Depuis sa sortie en novembre 2025, les retours sont mitigés : les avis Steam affichent 66 % de notes positives sur un nombre encore modeste d'évaluations. Le concept central de manipulation temporelle et de ramifications historiques est salué pour ses choix stimulants et ses implications morales, même si certains regrettent un manque de profondeur ou de finition. L'expérience convient aux amateurs de récits courts et riches en décisions, avec un temps de complétion d'environ trois heures pour un seul parcours. Les fonctionnalités d'accessibilité, dont le lecteur d'écran activé par défaut, élargissent son public. Ceux qui apprécient l'expérimentation itérative et l'exploration des conséquences trouveront de l'intérêt à recommencer les missions pour obtenir de meilleurs résultats, même si la portée limitée du jeu le destine surtout aux amateurs de narration compacte plutôt qu'aux mondes ouverts ou aux formats multijoueurs.