A Fool's Errand est un jeu d'aventure indépendant qui mêle plateformes en 3D et mécanique de collectathon dans un système solaire entièrement ouvert. Le joueur incarne Tilda, une jeune extraterrestre dont l'objectif est de réunir exactement soixante dollars pour s'offrir un jeu vidéo précis. L'expérience repose sur une liberté de mouvement totale à travers des environnements planétaires surréalistes, où la gravité se montre imprévisible et où les déplacements entre les lieux s'effectuent sans écran de chargement ni restriction.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à explorer et accomplir des tâches pour accumuler de l'argent. Tilda peut voler sans transition entre de petites planètes et de plus grands corps célestes, tout en interagissant avec l'environnement grâce à des outils atypiques. Ces outils permettent de manipuler des objets, de résoudre des défis spatiaux et de répondre aux demandes abstraites des différents personnages non-joueurs. Les énigmes, disséminées sur chaque planète, exigent souvent une utilisation créative des capacités disponibles pour accéder aux récompenses. La structure ouverte autorise de traiter les objectifs dans l'ordre souhaité, la progression se mesurant en argent collecté plutôt qu'en checkpoints linéaires.
Les objets à collectionner et l'argent proviennent de services rendus, allant des courses simples aux défis plus inventifs. L'univers surréaliste invite à expérimenter le mouvement et les interactions, car les règles habituelles des plateformes ne s'appliquent pas toujours. Chaque action contribue à l'objectif final : atteindre la somme visée en multipliant les trajets à travers le système solaire.
Game Modes
Le jeu se déroule exclusivement en solo, sans modes distincts ni composantes multijoueurs mentionnées. Toute la progression se déroule dans le même système solaire ouvert, où le joueur gère son rythme et ses choix d'activités. Aucune option compétitive ou coopérative n'est confirmée à ce stade.
Exploration et Progression
La progression repose sur des visites répétées aux différentes planètes et sur l'accomplissement des requêtes des PNJ. Chaque énigme résolue ou service rendu augmente le total d'argent, permettant d'avancer vers l'objectif de soixante dollars. L'absence de frontières de niveau traditionnelles offre une découverte constante de nouveaux lieux et interactions, sans barrières artificielles. Les outils collectés ou débloqués en cours de partie élargissent les possibilités d'action dans l'ensemble du système solaire.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le titre n'est pas encore sorti ; sa date de sortie est annoncée comme « à déterminer » et il ne présente actuellement aucune évaluation utilisateur. Les amateurs de plateformes 3D ouvertes et de structures de collectathon pourraient trouver le concept intéressant une fois le jeu disponible. L'objectif limité à une petite somme d'argent précise, à travers des tâches variées, offre un but contenu dans un vaste espace d'exploration. Les joueurs potentiels sont invités à suivre les mises à jour officielles du développeur pour connaître la date de sortie et tout détail supplémentaire qui pourrait apparaître avant le lancement.