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À propos de A Philosophical Discussion of Worms

A Philosophical Discussion of Worms - à propos du jeu

When Vynder awakes in a house he doesn't recognize, with nothing but the clothes on their back and a hazy memory of what had happened, they search for a way out. Finding endless hallways and a library filled with books.

He is alone in a house with nothing but a ghost to keep them company.  But even the ghost wont stick around long enough for Vynder to talk to. 

---

When Ophiel awakes in a house they don't recognize, tucked away in the far corner, navigating dim corridors in search of anything  to pass the time.  Secret passages and locked rooms greet them at every turn.

They are alone in a house with a ghost that haunts them around every corner, always finding them in every twisting passage they take, calling out to them, but they never listen.  

~100k words (17 chapters)

Kinetic Novel (No Choices)

Friendships Forged in Odd Ways

Miscommunication

Language Barriers / Language Learning

Figuring out how to communicate when words fail

Shadow Creatures

Two Emotionally Stunted Queers

Original Soundtrack

Hand-painted Artwork

Animated Characters

Animated Backgrounds

Mentions of death/suicide

Unsettling soundscapes

Artwork / Writing / Sound / Programming

Errantimarum

Playtesters

Rustykazoo and Horizontalsplash

Extra Assets

Kinetic Text Tags - Wattson

Astrology UI - Siyokoy

Interface:
English

Classification par âge

Indisponible

Minimum :

  • Système d'exploitation: Windows 10 and 11
  • Processeur: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
  • Mémoire: 512 MB RAM
  • Graphismes: DirectX or OpenGL compatible card
  • Stockage: 1 GB available space

Recommandé :

Minimum :

  • Système d'exploitation: Mac OS X 10.6+
  • Processeur: Apple M1 or Intel Core M
  • Mémoire: 512 MB RAM
  • Graphismes: DirectX or OpenGL compatible card
  • Stockage: 1 GB available space

Recommandé :

Minimum :

  • Système d'exploitation: Linux x86/x86_64
  • Processeur: 1GHz
  • Mémoire: 512 MB RAM
  • Graphismes: DirectX or OpenGL compatible card
  • Stockage: 1 GB available space

Recommandé :

Plus bas historique
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une cle PC A Philosophical Discussion of Worms pas chère, verifiez l'essentiel. Développé par Errantimarum. Publié par Errantimarum. Genres : Indie, Casual, Adventure. Catégories : Family Sharing, Single-player, Steam Cloud, Custom Volume Controls, Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Save Anytime.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key A Philosophical Discussion of Worms pas chère ?

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Oui. A Philosophical Discussion of Worms a une page officielle sur le Steam Store, mais nous ne suivons actuellement aucune offre tierce avec DRM Steam. Revenez plus tard ou créez une alerte de prix.

Pas pour le moment. Valve classe A Philosophical Discussion of Worms comme non supporte sur Steam Deck. Gardez un oeil sur XD.deals - nous suivons les mises a jour Proton et les correctifs de la communaute. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

A Philosophical Discussion of Worms ne semble pas être disponible sur PC Game Pass, EA Play, Ubisoft+ ou tout autre service d'abonnément PC pour le moment. Votre seule option est d'acheter le jeu - utilisez XD.deals pour trouver le meilleur prix.

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