Absolute Tactics: Daughters of Mercy est un RPG tactique au tour par tour en solo qui mêle contrôle stratégique d'unités et progression narrative sur PC. Le joueur y incarne Huxley, à la tête d'un groupe d'alliés grandissant, sur des cartes en grille où le positionnement, l'usage des capacités et la gestion des obstacles sont déterminants.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le commandement d'une petite équipe à travers des cartes conçues à la main. Chaque personnage appartient à l'une des 21 classes disponibles, avec la possibilité de cumuler deux classes pour multiplier les combinaisons de compétences. Les attaques et les sorts varient selon la classe, incitant à tester différentes positions et timings pour exploiter les faiblesses ennemies ou les éléments du terrain. La verticalité de l'environnement enrichit les choix de placement, tandis que pièges et énigmes exigent une navigation prudente en parallèle des affrontements.
La progression passe par la collecte de butin, l'accomplissement de quêtes et le déblocage d'améliorations pour chaque unité. Les combats privilégient la réflexion plutôt que la puissance brute : le placement et le moment d'utilisation des compétences font toute la différence. Le système gère aussi bien les escarmouches classiques que les grandes batailles impliquant plusieurs dizaines d'unités simultanément.
Modes de jeu
Le joueur progresse à travers des dizaines de cartes scénarisées qui constituent la campagne principale. Certaines sont des affrontements tactiques classiques, d'autres des niveaux de guerre à grande échelle où de nombreuses unités alliées et ennemies occupent le champ de bataille. Des cartes optionnelles proposent des défis supplémentaires en dehors de l'histoire principale.
Le contenu post-campagne prolonge l'expérience avec des cartes additionnelles. Un mode horde permet d'affronter des vagues d'adversaires en défenses répétées. Trois niveaux de difficulté standards modifient la puissance et le comportement des ennemis, tandis qu'un mode hardcore se débloque après la première campagne pour les joueurs en quête de plus de défi.
Histoire et univers
L'histoire suit Huxley et son chien Max alors qu'ils recrutent des alliés pour défendre leur foyer contre une force d'invasion menée par Father Eldritch. L'univers adopte un ton sombre centré sur le conflit et la résistance. Les interactions entre personnages se déroulent via des quêtes et des événements liés aux objectifs des cartes, même si l'accent reste mis sur l'exécution tactique plutôt que sur des dialogues élaborés.
De puissants boss ponctuent la campagne et exigent d'adapter la composition de l'équipe ainsi que les stratégies développées au fil des cartes précédentes. L'univers mêle éléments de fantasy et systèmes tactiques, avec une variété d'ennemis qui imposent des approches différentes.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Absolute Tactics: Daughters of Mercy s'adresse aux amateurs de RPG tactiques en solo qui apprécient la personnalisation de classes et les combats sur grille. Les 21 classes et les options de double classe offrent une réelle variété dans la construction des unités, tandis que les niveaux de guerre et le mode horde apportent de l'ampleur et du replayability au-delà de l'histoire principale. Les options de difficulté, dont le mode hardcore post-campagne, permettent d'ajuster l'expérience selon le niveau du joueur.
Les avis Steam sont mitigés, avec 69 % de retours positifs sur 83 évaluations. Les commentaires favorables soulignent souvent la personnalisation accessible mais profonde et les bases solides du gameplay tactique. Certains joueurs mentionnent un manque de variété dans les niveaux et une narration limitée comme points qui peuvent nuire à l'engagement sur le long terme. Ceux qui recherchent une expérience tactique ciblée avec des défis post-campagne trouveront les systèmes proposés satisfaisants, notamment sur PC où les contrôles précis facilitent la planification stratégique.