Abyss: The Wraiths of Eden est une aventure en solo centrée sur la recherche d'objets cachés, développée pour PC. Le joueur incarne un personnage en quête de sa fiancée disparue au sein d'une cité engloutie oubliée, bâtie dans un style Art déco. L'expérience repose sur l'exploration d'environnements sous-marins inquiétants, peuplés de menaces surnaturelles et de mystères longtemps ensevelis.
Gameplay
Le joueur se déplace entre différents lieux pour faire progresser l'histoire et interagit avec son environnement. La plupart des avancées passent par des scènes d'objets cachés, où il faut retrouver les éléments indiqués à l'écran au milieu de décors détaillés. Ces scènes s'intègrent naturellement à l'enquête.
Des mini-jeux de divers types ponctuent régulièrement la progression : énigmes logiques, manipulations d'objets ou assemblages simples. Une option permet de remplacer n'importe quelle scène d'objets cachés par un mini-jeu alternatif, offrant plus de souplesse lors de sessions prolongées. Le titre compte quarante lieux uniques, dont quatorze abritent des séquences d'objets cachés. Les illustrations dessinées à la main mettent en valeur les ruines sous-marines grâce à un soin particulier apporté aux détails architecturaux et à la lumière, renforçant l'impression d'isolement.
Game Modes
Deux niveaux de difficulté sont proposés. Le mode Décontracté fournit des outils d'aide tels que des indices et des surbrillances pour guider les joueurs novices ou ceux qui recherchent un rythme plus posé. Le mode Expert supprime ces assistances, exigeant une observation et une résolution autonomes pour un défi plus strict. Les deux modes suivent la même trame linéaire, sans embranchements ni fins alternatives.
Story and Atmosphere
L'histoire se dévoile à travers le décor et quelques interactions avec des personnages tandis que le protagoniste s'enfonce dans les profondeurs d'Eden. Des forces maléfiques anciennes et des présences surnaturelles constituent le cœur du conflit, révélé progressivement au fil des lieux. L'esthétique Art déco mêlée aux éléments sous-marins forge une identité visuelle cohérente qui distingue le jeu des aventures classiques en surface.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux amateurs d'énigmes méthodiques d'objets cachés et d'aventures de longueur moyenne à courte, axées sur l'atmosphère plutôt que sur l'action ou les combats. La possibilité de permuter les types de puzzles maintient la variété, tandis que les deux niveaux de difficulté s'adaptent aux préférences de chacun en matière d'assistance. Les retours de la communauté soulignent la constance du travail artistique et l'ingéniosité des mini-jeux. Ceux qui recherchent des mises à jour régulières ou du multijoueur n'en trouveront pas ici : le jeu constitue une expérience complète et autonome depuis sa sortie. Si l'exploration sous-marine, la variété des puzzles et une intrigue surnaturelle autoconclue vous attirent, l'expérience propose une session ciblée sans complexité superflue.