Acquitted est un jeu d'action indépendant casual sur PC qui mêle des phases de tir twin-stick rapide en vue de dessus à du combat hack-and-slash, de la construction de base et de la défense par tourelles. Le joueur incarne un personnage personnalisable qui explore des cartes générées aléatoirement, composées d'environnements destructibles, tout en repoussant des hordes d'ennemis morts-vivants satiriques surnommés les braindead.
Gameplay
Le cycle principal consiste à survivre à des vagues d'ennemis sur des cartes créées de façon procédurale, en utilisant les touches WASD pour se déplacer et la souris pour viser. Dix-huit armes et objets permettent de combiner attaques au corps à corps, projectiles et outils défensifs. Les petits ennemis se déplacent en essaims, armés de mains ou lançant des objets à distance, et cherchent à déborder, encercler ou défoncer les barricades. Certains aveuglent le joueur avec des substances, propagent le feu avec des cocktails Molotov, volent des armes ou exécutent des sauts qui repoussent le personnage. Les ennemis plus imposants, moins fréquents, représentent une menace plus grande : ils saisissent le joueur, chargent en brisant les murs ou servent de boucliers aux plus petits. Leurs cadavres peuvent ensuite bloquer des passages ou offrir un abri. Le joueur érige des barricades et installe des tourelles pour contrôler la foule et sécuriser des zones. Les cartes sont entièrement destructibles : les combats ouvrent de nouveaux chemins ou font s'effondrer les couvertures. La difficulté augmente progressivement, exigeant un meilleur positionnement et une gestion plus fine des ressources.
Game Modes
La progression s'étend sur 100 niveaux dont la densité et la complexité des ennemis augmentent. Chaque niveau commence devant un tribunal après un acquittement, avec pour objectif de rentrer chez soi tout en survivant aux assauts croissants des braindead. La génération aléatoire des cartes garantit des configurations différentes à chaque partie, et les éléments destructibles favorisent des stratégies adaptatives. Il n'existe pas de modes distincts portant un nom propre, mais la montée en puissance des défis crée naturellement une variété de rythme et de tactiques.
Key Features and Mechanics
Le style graphique, dessiné à la main, illustre cet univers satirique avec une violence cartoon et des éclaboussures vertes. Une bande-son originale accompagne l'intensité des affrontements. La personnalisation du personnage permet d'ajuster son apparence avant chaque tentative. L'IA des ennemis montre des comportements coordonnés : calcul de chemin autour des obstacles, utilisation du nombre pour piéger le joueur, adaptation aux barricades. Les éléments de construction se limitent à un placement rapide de murs et de tourelles plutôt qu'à un chantier étendu. Les commandes twin-stick restent accessibles dès le début, tandis que la profondeur stratégique se développe au fil des choix d'armes et des interactions avec l'environnement.
Is It Worth Playing?
Acquitted propose une expérience ciblée aux joueurs qui apprécient les twin-stick shooters solo exigeants enrichis de couches de défense stratégique. Il comprend 100 niveaux, 18 armes et objets, et de grands groupes d'ennemis sur des cartes destructibles. Le jeu affiche une note « Overwhelmingly Positive » avec 96 % d'avis positifs sur 756 évaluations. Ceux qui recherchent des sessions courtes, une difficulté croissante et des affrontements satiriques contre des zombies trouveront le cœur du jeu captivant, tandis que la simplicité des contrôles le rend accessible en casual. Le titre convient aux amateurs de jeux d'action indépendants qui privilégient les tactiques de survie plutôt que la profondeur narrative.