Act of War : High Treason est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule dans un conflit militaire proche du futur. Le joueur y dirige des forces dans de vastes batailles où s'affrontent unités conventionnelles et technologies avancées. Cette extension enrichit le titre précédent en ajoutant des éléments navals et de nouvelles unités, tout en conservant une approche centrée sur les décisions tactiques, que ce soit en solo ou en multijoueur.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion des ressources, la construction de bases et le déploiement d'unités sur des terrains variés. Le joueur collecte des ressources pour ériger des structures et produire des forces composées d'infanterie, de véhicules, d'aéronefs et de navires. Le combat naval introduit des déplacements et des comportements physiques spécifiques qui influencent la manœuvrabilité et le positionnement des navires.
Chaque faction propose une doctrine distincte. L'US Army mise sur une puissance de feu conventionnelle lourde et des unités spécialisées. Task Force Talon privilégie des unités polyvalentes et high-tech, adaptées à un déploiement rapide et à des missions multiples. Le Consortium combine du matériel ancien et des prototypes avancés pour miser sur le nombre et la surprise. Les mercenaires offrent des renforts ponctuels pour combler des lacunes ou contrer une menace précise.
Les affrontements valorisent le positionnement et la coordination des armes. L'artillerie et l'aviation bénéficient d'une meilleure réactivité, tandis que le comportement des unités permet un contrôle plus fluide. Le jeu récompense à la fois les grandes offensives planifiées et les opérations précises comme les extractions ou les frappes ciblées.
Modes de jeu
Le contenu solo s'articule autour d'une campagne qui suit Task Force Talon à travers des missions d'assaut, de reconnaissance et de défense. Ces scénarios vont des opérations ciblées aux confrontations de grande ampleur et intègrent des objectifs narratifs.
Le multijoueur et les escarmouches proposent de nombreuses cartes et des réglages variés pour prolonger la rejouabilité. Le joueur peut ajuster la vitesse de la partie, le rythme de production des ressources ou le partage de vision. De nouveaux modes proposent des objectifs spécifiques qui s'écartent des batailles classiques de construction de base.
Marine One Down demande de localiser et d'escorter une unité clé jusqu'à un point d'extraction tout en capturant des bunkers pour obtenir des renforts, sans construction de base traditionnelle. SCUD Launcher place une arme neutre puissante au centre de la carte que les joueurs se disputent pour déclencher des frappes périodiques, créant un point de conflit central.
Histoire et univers
Le récit fait suite directement aux événements précédents et se déroule sur une courte période autour d'une élection présidentielle américaine. Des attaques simultanées contre des candidats entraînent Task Force Talon dans une enquête qui révèle une corruption interne à l'armée et le retour d'une organisation clandestine. Les missions mènent le joueur à travers l'Amérique du Nord, les Caraïbes et d'autres régions, alors que les alliances évoluent et que de nouvelles menaces apparaissent.
Le brigadier général Jason Richter dirige l'unité d'élite tout au long de ces opérations. L'histoire mêle intrigues politiques et action militaire directe, en introduisant progressivement de nouvelles mécaniques tout en augmentant l'ampleur des conflits.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Act of War : High Treason propose une expérience classique de stratégie en temps réel axée sur des thèmes militaires modernes et des affrontements de grande envergure. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient la construction de base, la variété des factions et le combat tactique sans dépendre de mises à jour régulières. L'ajout d'unités navales et de modes spécialisés apporte une réelle diversité pour ceux qui ont terminé le premier opus ou qui recherchent des options multijoueurs plus approfondies.
À sa sortie, le titre a reçu un accueil mitigé : les nouvelles fonctionnalités ont été saluées, tandis que certains regrettaient un manque d'innovation. Aujourd'hui, il reste accessible aux amateurs de RTS plus anciens qui privilégient des interactions réalistes entre unités et une campagne narrative. Il offre le meilleur intérêt aux passionnés du genre qui apprécient un rythme posé et des tactiques combinées plutôt que des alternatives plus rapides.