Adventures of Pip est un jeu de plateforme et d'action en défilement latéral qui mêle l'esthétique pixel rétro à un système d'évolution original. Le joueur y incarne Pip, un personnage réduit à un pixel solitaire, dans un univers 32 bits peuplé d'ennemis et de décors plus imposants et détaillés. L'intérêt principal réside dans sa campagne solo centrée sur un platformer précis, des énigmes et des combats directement liés aux transformations du protagoniste.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'absorption de pixels arrachés aux ennemis, permettant à Pip d'évoluer entre trois formes distinctes. À l'état initial, il n'est qu'un pixel unique, doté de capacités limitées adaptées à la navigation dans les espaces restreints et à l'esquive. En progressant, il accède à une forme 8-bit qui introduit des attaques et interactions basiques, puis à une version haute résolution offrant plus de puissance pour briser des obstacles et affronter des adversaires coriaces. Chaque transformation impose des compromis : les formes supérieures gagnent en force et en résolution de puzzles, mais perdent les avantages des états inférieurs, comme la capacité à franchir des passages étroits ou à éviter certains dangers.
Les niveaux répartis sur cinq mondes intègrent ces changements de manière fluide. Les séquences de plateforme exigent un bon timing et un positionnement précis, tandis que les énigmes environnementales obligent parfois à régresser pour accéder à des zones interdites ou à percer des barrières grâce aux pixels collectés. Les affrontements mettent en valeur les faiblesses propres à chaque forme, forçant le joueur à changer en plein combat pour exploiter les failles. Les boss gagnent en complexité et nécessitent souvent plusieurs transformations pour révéler leurs points faibles et infliger des dégâts. L'aventure dure environ dix heures, avec un accent constant sur l'exploration et la maîtrise du cycle d'absorption plutôt que sur un contenu secondaire abondant.
Game Modes
Adventures of Pip propose uniquement une campagne solo linéaire. Le joueur progresse à travers des niveaux regroupés en cinq mondes, enchaînant défis de plateforme, collectes de pixels et confrontations avec l'antagoniste principal. Il n'existe ni mode alternatif, ni multijoueur, ni embranchements narratifs. La structure reste identique du début à la fin, la difficulté augmentant par des passages de plateforme plus exigeants et des combinaisons de puzzles plus complexes, toujours liées au système d'évolution.
Story and Setting
L'histoire suit Pip, qui reçoit du chevalier fantôme Sir Elwyn le pouvoir de contrôler le Bit Stream. Cette capacité lui permet d'affronter la reine DeRezzia, qui a enlevé la princesse et menace son village. Le récit se déroule via de courtes cinématiques et le contexte des niveaux, mettant en avant le thème du héros ordinaire dans un monde dominé par des personnages haute résolution. Les environnements adoptent des thèmes pixelisés stylisés, avec des distinctions visuelles nettes entre les mondes, soutenant le gameplay sans alourdir l'action de plateforme.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs soulignent l'intégration astucieuse du système d'évolution et de régression au platformer classique. Les critiques apprécient la variété des niveaux et le charme de la présentation, notamment la musique et la personnalité des personnages. Le jeu affiche une note « Très positive » sur sa plateforme de distribution principale, basée sur 166 avis et un taux d'approbation de 83 %. Il convient aux amateurs de jeux de plateforme rétro qui apprécient les hybrides puzzle-plateforme et les campagnes courtes et autonomes. Ceux qui recherchent des mises à jour régulières ou du multijoueur n'y trouveront rien, le titre étant une sortie complète de 2015 sans saisons ni extensions supplémentaires. Ses mécaniques ciblées et son défi constant en font un excellent choix pour les joueurs qui privilégient la précision des contrôles et la stratégie de changement de forme plutôt qu'une exploration ouverte.