AFL 23 est un simulateur de sport centré sur le football australien. Il propose aux joueurs de diriger des équipes officielles d'AFL et d'AFLW sur PC, avec un rendu détaillé de chaque club et plus de 1 200 athlètes modélisés par photogrammétrie et animés grâce aux statistiques Champion Data.
Gameplay
Sur le terrain, l'action repose sur les duels physiques et la rapidité des décisions. Les joueurs encaissent les contacts, plaquent, disputent les marks, tandis que les commentaires d'Anthony Hudson, Jason Bennett, Kelli Underwood, Garry Lyon et Daniel Harford, ainsi que les réactions du public, rythment la partie. Le moteur reproduit le tempo saccadé du sport, où les ballons contestés et les tirs cadrés constituent le cœur du jeu.
En dehors du terrain, la gestion d'effectif et le recrutement occupent une place centrale. Les utilisateurs répartissent les ressources pour développer les recrues, ajustent les programmes d'entraînement et élaborent des plans de jeu. Le jour du match, ils peuvent modifier le positionnement, gérer les rotations et lancer des consignes tactiques qui influencent directement les performances de l'équipe dans sa quête du titre.
Modes de jeu
Le mode Saison constitue l'expérience solo principale. Il suit le calendrier complet des matchs aller-retour et des phases finales, permettant de mener une équipe tout au long de la compétition tout en gérant les mouvements de roster et les choix tactiques hebdomadaires. Ce mode couvre aussi bien l'AFL que l'AFLW.
En multijoueur, le jeu propose des affrontements en ligne et des sessions locales en écran partagé ou partagé. Ces formats permettent de disputer des matchs rapides en tête-à-tête ou en coopération, sans l'engagement d'une saison complète.
Les outils de création complètent l'offre. Les joueurs peuvent concevoir des clubs personnalisés, modifier les attributs des athlètes et créer des stades, puis partager leurs créations via le système Academy intégré.
Outils Academy et personnalisation
Les outils Academy offrent un large éventail d'options pour modifier l'identité des équipes, les compétences individuelles et la configuration des stades. Les modifications s'appliquent aussi bien en mode Saison qu'en multijoueur, permettant de personnaliser l'expérience au-delà des effectifs officiels. Les modèles photogrammétriques des joueurs restent la base, les éditions personnalisées venant se superposer aux physionomies et caractéristiques validées.
Le jeu en vaut-il la peine ?
Les retours des joueurs sur la version PC sont partagés : environ 45 % des avis sont positifs. Beaucoup saluent le réalisme des duels et l'intérêt des outils de création pour un engagement sur la durée. D'autres regrettent le nombre limité de modes et l'absence d'un mode carrière plus approfondi.
Le titre s'adresse avant tout aux passionnés de football australien qui privilégient la fidélité des modèles et la gestion tactique plutôt qu'un système de progression en ligne étendu. Ceux qui recherchent une grande variété de modes ou un contenu saisonnier régulier risquent de trouver l'ensemble plus restreint que prévu. Au final, AFL 23 propose une simulation ciblée des matchs et de la gestion de club, qui gagne à être rejouée avec la même équipe ou des créations personnalisées.