After Eternity est un jeu d'action-RPG en solo qui mêle horreur surnaturelle et esthétique rétro. Dans un univers cyberpunk au bord de l'effondrement, le joueur incarne un inquisiteur chargé de protéger les derniers vestiges de l'humanité face aux forces inhumaines qui gagnent du terrain. L'aventure combine combats au corps à corps et à distance, tout en invitant à explorer des stations spatiales en ruine, des planètes abandonnées et des dimensions fracturées.
Gameplay
Le système de combat repose sur trois approches principales : des lames hypersteel vibrantes pour les affrontements rapprochés, un large choix d'armes à feu et des coups de pied pour repousser les ennemis trop proches. Les combats se déroulent souvent dans des salles verrouillées où des hordes de créatures se déchaînent, obligeant à gérer avec soin ses stimulants. Des améliorations d'armes et des documents disséminés récompensent l'exploration, sans pour autant modifier la progression essentiellement linéaire.
Les angles de caméra fixes rappellent le survival-horror des années 90, avec ses textures tramées et ses modèles low-poly. Couloirs interminables, apparitions soudaines et angles hollandais renforcent l'atmosphère oppressante. Le jeu propose à la fois le déplacement « tank » classique et des alternatives modernes, avec des options d'assistance à la visée, de reconfiguration des touches et de réglage de la caméra. Une manette restitue parfaitement l'expérience visée, mais le clavier-souris reste pleinement fonctionnel.
Game Modes
After Eternity est exclusivement un jeu solo. Il ne propose ni mode coopératif, ni mode compétitif, ni multijoueur. La structure reste centrée sur l'histoire et le parcours linéaire, avec des chemins annexes réservés aux améliorations et aux éléments de lore, sans embranchements narratifs ni campagnes alternatives.
Story and Setting
L'humanité fait face à la fin de l'univers tandis qu'une minorité tente des solutions extrêmes : recréer le monde ou prolonger la vie par le sacrifice. Des créatures abyssales rôdent hors des zones protégées, et des menaces internes naissent des simulations, des implants cybernétiques et des substances altérant la conscience. L'inquisiteur a pour mission de préserver ce qui reste de l'humanité dans ce contexte. Les environnements alternent entre mégastructures, étoiles mourantes et espaces où la réalité se distord, le tout affiché via une interface diégétique sans HUD superposé.
Is It Worth Playing?
After Eternity s'adresse aux amateurs d'horreur à caméra fixe et d'aventures solo narratives au rythme posé. Son rendu rétro et son combat direct conviendront à ceux qui préfèrent le survival-horror d'autrefois aux mondes ouverts ou aux fonctionnalités en ligne. En tant que titre non encore sorti, sans retours ni mises à jour disponibles, le choix dépendra de l'intérêt pour les mécaniques et l'esthétique décrites. Les joueurs attirés par les récits linéaires, la gestion des ressources et l'horreur atmosphérique science-fiction trouveront probablement leur compte une fois le jeu disponible.