After Us est un jeu d'aventure solo centré sur le platformer et l'exploration dans un univers post-apocalyptique surréaliste. Le joueur incarne Gaia, l'Esprit de la Vie, qui parcourt des environnements désolés pour récupérer les âmes d'animaux disparus et rétablir l'équilibre d'un monde ravagé par l'activité humaine.
Gameplay
Les déplacements reposent sur des sauts, des glissades et des dashes pour traverser des paysages abstraits parsemés de dangers environnementaux et de créatures menaçantes recouvertes de pétrole, les Dévoreurs. Gaia peut purifier les zones contaminées, libérer les âmes prisonnières et redonner brièvement vie à la végétation grâce à ses pouvoirs. Ces capacités lui permettent d'éviter ou d'affronter les Dévoreurs tout en progressant à travers des zones variées : forêts mourantes, villes en ruine, fonds marins asséchés et cieux pollués. L'expérience met l'accent sur le déplacement et la découverte, en révélant le destin d'animaux emblématiques comme la dernière baleine, le dernier aigle ou le dernier cerf. Un hub central, l'Arche de la Mère, accueille les âmes une fois libérées.
La progression s'articule autour de l'exploration de zones interconnectées, avec des options de voyage rapide. Les pouvoirs de Gaia s'enrichissent au fil de l'aventure, ouvrant de nouveaux chemins et permettant de surmonter des obstacles. Le platformer exige une bonne précision pour esquiver pièges et patrouilles, tandis que les interactions avec l'environnement soulignent le contraste entre destruction et renouveau. Le jeu ne propose ni mode multijoueur ni autre forme de jeu que cette quête solitaire de restauration.
Game Modes
After Us se compose d'une campagne solo sans mode alternatif ni option multijoueur. L'aventure se déroule en continu à travers un monde abstrait, structurée autour de l'exploration de plusieurs environnements et de la collecte des âmes animales. Aucune expérience compétitive, coopérative ou alternative n'est proposée en dehors de cette progression solo.
Story and Themes
Le récit suit la quête de Gaia pour ramener les âmes à l'Arche de la Mère, après que celle-ci ait sacrifié sa propre force vitale pour les préserver. L'histoire se dévoile à travers l'environnement, révélant les causes de la désolation planétaire et les Dévoreurs, symboles à la fois de l'extinction et du progrès humain. Chaque âme sauvée apporte un éclairage sur l'impact de l'humanité sur la nature. Le design artistique, abstrait et varié selon les biomes, traduit ces thèmes sans recourir à une narration directe.
Is It Worth Playing?
After Us s'adresse aux joueurs en quête d'un platformer solo atmosphérique, axé sur les thèmes environnementaux et le storytelling visuel. Le jeu propose des défis de déplacement réguliers et une narration centrée sur la restauration dans un monde en ruine, soutenue par une bande-son originale qui renforce le ton émotionnel. Les retours sont mitigés : l'art direction et la profondeur thématique sont salués, tandis que la précision du platformer et certains affrontements reçoivent des critiques. Ceux qui recherchent une aventure contemplative, sans contenu multijoueur ni mises à jour, trouveront l'expérience complète disponible sur PC depuis sa sortie en 2023. Si le platformer précis et les interactions légères avec les ennemis correspondent à vos attentes, le jeu offre une vision singulière de l'exploration post-apocalyptique, centrée sur la vie et la perte.