Afterimage est un Metroidvania d'action-aventure en 2D développé en indépendant sur PC. Le joueur incarne Renee, une amnésique qui parcourt le monde dévasté d'Engardin pour retrouver ses souvenirs et affronter les forces responsables de l'effondrement de l'ancien ordre. L'expérience repose sur l'exploration d'une vaste carte interconnectée, des combats rythmés contre des adversaires variés et une progression axée sur l'équipement et les capacités.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à traverser un monde non linéaire parsemé de ruines, de passages secrets et d'épreuves environnementales. En vainquant des ennemis et en avançant dans l'histoire, le joueur débloque de nouvelles options de déplacement et des compétences de combat appelées Afterimages. Ces pouvoirs ouvrent l'accès à des zones jusque-là inatteignables tout en servant d'atouts en combat. Les affrontements reposent sur le timing et le positionnement, avec la possibilité d'effectuer des parades, des contres et d'enchaîner des compétences issues d'un arsenal en constante expansion.
La collecte d'équipement constitue un pilier majeur de la progression. Six classes d'armes principales, complétées par des armes secondaires, des armures et des accessoires, représentent plus de 200 pièces au total. Des points de talent peuvent être investis dans des améliorations de statistiques et des compétences spécifiques à chaque arme, permettant d'adapter le style de jeu en fonction de l'équipement choisi. Plus de 170 types d'ennemis et 30 boss jalonnent l'aventure, dont beaucoup exigent d'apprendre leurs patterns et d'ajuster sa configuration en temps réel.
Le contenu secondaire inclut des interactions avec plus de 50 PNJ disséminés dans les villages et les ruines. Ces personnages proposent des quêtes annexes qui enrichissent le lore et dévoilent des détails sur le monde et ses habitants. L'exploration récompense les joueurs attentifs avec des trésors, des raccourcis et de nouveaux Afterimages qui renforcent à la fois la mobilité et l'efficacité au combat.
Game Modes
Afterimage est une expérience exclusivement solo, sans aucun composant multijoueur. Le mode principal est la campagne, structurée de façon non linéaire et proposant plusieurs fins déterminées par les choix et les actions du joueur. Dix fins distinctes sont disponibles, certaines liées à des lieux ou des objets spécifiques.
Le New Game Plus se débloque après avoir obtenu certaines fins. Ce mode ajoute une histoire secondaire en dix chapitres avec un nouveau personnage jouable et trois fins supplémentaires, dont une considérée comme la véritable conclusion. Toutes les fins restent accessibles sur une seule sauvegarde grâce à une gestion minutieuse des objets, encourageant ainsi plusieurs parties pour découvrir chaque issue.
Story and World
L'histoire se déroule à Engardin, un monde autrefois façonné par une grande divinité et quatre goliaths qui en assuraient l'équilibre. L'ambition humaine a déclenché une guerre dévastatrice qui s'est achevée par le cataclysme connu sous le nom de The Razing. Les survivants vivent désormais dans des colonies isolées, privés de réincarnation et confrontés à de nouvelles menaces venues de créatures corrompues et de dangers ancestraux.
Renee est la seule survivante d'une attaque contre son village. Sa quête pour retrouver son mentor Aros révèle progressivement des enjeux plus vastes liés à l'ordre divin brisé et au sort des derniers humains. L'histoire se ramifie selon les décisions prises lors de l'exploration et des rencontres clés, menant à des conclusions différentes sur l'avenir du monde.
Is It Worth Playing?
Afterimage s'adresse aux joueurs qui apprécient l'exploration typique des Metroidvania associée à un combat réfléchi et à la personnalisation de builds. Les animations dessinées image par image et la bande-son orchestrale originale renforcent l'atmosphère cohérente du monde interconnecté. Les multiples fins et le New Game Plus offrent un réel intérêt à rejouer sans exiger de recommencer entièrement.
Ceux qui recherchent une aventure solo concentrée, avec un gameplay solide et une forte composante de découverte, trouveront les systèmes gratifiants. Le jeu ne propose ni saisons ni éléments live-service : il s'agit d'une expérience complète dès le départ. La profondeur du combat et la navigation dans le monde constituent ses principaux atouts pour les amateurs du genre.