Agartha est un jeu d'action et de réflexion indépendant en 2D, disponible sur PC. Le joueur y incarne différents aventuriers qui progressent dans un monde souterrain en exploitant les éléments naturels interactifs. L'expérience repose sur la création de chemins à travers les niveaux grâce aux capacités propres à chaque personnage et aux interactions avec l'environnement, plutôt que sur le combat ou l'exploration classique.
Gameplay
Le jeu combine un platformer 2D précis avec des énigmes basées sur la manipulation de l'environnement. Chaque niveau intègre des éléments comme l'eau, la vapeur, la glace, le pétrole, le magma ou la végétation, qui réagissent de manière détaillée aux actions du joueur. Un système de température par pixel gère les changements d'état de ces matériaux : la glace fond au contact du feu, l'eau gèle sous l'effet du froid, la vapeur s'évapore ou le pétrole s'enflamme, modifiant ainsi le terrain et ouvrant de nouvelles voies.
Plusieurs aventuriers sont disponibles, chacun doté d'outils et de pouvoirs spécifiques. Le tireur dispose d'armes à feu pour neutraliser les menaces ou détruire les obstacles, tandis que l'esper, le sorcier, le ninja et le fermier utilisent des capacités qui transforment l'environnement de manière différente. Ces ressources limitées incitent à une planification rigoureuse, car un usage excessif ou mal synchronisé peut créer des impasses ou déclencher des dangers, comme des chutes de pierres.
Les niveaux alternent progression linéaire et chemins optionnels, avec des sorties cachées. La maîtrise du jeu repose sur la compréhension des interactions entre les outils de chaque personnage et les lois physiques et chimiques du monde, transformant un simple creusement en une série de défis complexes qui récompensent l'observation et l'expérimentation.
Game Modes
Agartha se concentre sur un mode solo composé de plusieurs dizaines de niveaux. Le joueur choisit un aventurier et tente d'atteindre la sortie en gérant ses ressources et en s'adaptant aux variations de l'environnement. Certains niveaux proposent des embranchements menant à des zones secrètes ou à des solutions alternatives, augmentant la rejouabilité sans ajouter de modes distincts.
La structure privilégie les tentatives individuelles sur chaque niveau plutôt que des campagnes ou du jeu compétitif. Rejouer un niveau avec un autre personnage permet de découvrir de nouvelles approches, chaque pouvoir offrant des possibilités uniques pour traverser le même terrain.
Level Design and Environmental Systems
La conception des niveaux met en valeur l'univers souterrain comme un ensemble de forces naturelles. Cavernes chauffées par le magma, courants d'eau, vapeur refroidissante et glace qui se solidifie forment des obstacles dynamiques que le joueur doit modifier activement. Les coulées de pétrole et les zones enflammées ajoutent des contraintes supplémentaires, nécessitant des outils adaptés pour les contourner ou les neutraliser.
Le style pixel art assure une bonne lisibilité des interactions, permettant de suivre facilement les changements de température et d'état. La difficulté augmente avec des sections de platformer plus exigeantes et des combinaisons d'éléments plus complexes, obligeant le joueur à associer les capacités de manière créative dans les limites de chaque personnage.
Is It Worth Playing?
Agartha s'adresse aux joueurs qui apprécient les puzzle-platformers axés sur la résolution d'énigmes environnementales plutôt que sur l'histoire ou le combat. La variété des aventuriers et la richesse des systèmes d'interaction assurent un engagement constant tout au long des niveaux, dont beaucoup proposent plusieurs solutions valides.
Les retours des joueurs et des critiques soulignent ses qualités dans la création d'énigmes originales basées sur la physique et la manipulation des éléments. Ceux qui recherchent une expérience solo ciblée, avec un fort potentiel de rejouabilité grâce au changement de personnage, y trouveront leur compte. Disponible sur PC, le jeu convient aux amateurs de titres indépendants qui privilégient des mécaniques ingénieuses plutôt qu'une production imposante.
Il plaira aux fans d'un gameplay réfléchi et observationnel, qui apprécient de maîtriser un ensemble limité d'outils face à un environnement réactif. Sa structure simple, sans saisons ni extensions, concentre l'attention sur l'accomplissement des niveaux et l'expérimentation.