Age of Fear 3: The Legend est un jeu de stratégie au tour par tour qui mêle combats tactiques et personnalisation de type RPG dans un univers fantastique. Le joueur y dirige de petites troupes sur PC, en gérant des unités issues de différentes races et factions tout en prenant des décisions narratives qui influencent alliances et dénouements.
Gameplay
Les affrontements se déroulent sans grille ni hexagones : la taille et le positionnement des unités dictent leurs déplacements, favorisant des tactiques créatives et obligeant à tenir compte des dangers du terrain ou des tiers neutres que l'on peut provoquer. Un large éventail de compétences, sorts et objets permet d'adapter ses stratégies au fil des rencontres.
La constitution de l'escouade repose sur le recrutement de mercenaires de diverses races. Les alignements (Mal ou Saint) influencent les relations internes : des unités opposées peuvent déserter si les tensions montent, obligeant à user de diplomatie ou de charisme. La mort est définitive, sauf pour les nécromanciens qui peuvent ranimer des zombies.
L'exploration s'effectue sur une carte du monde proposant des quêtes annexes et des combats générés aléatoirement. Les bases de faction s'améliorent pour débloquer de nouveaux recrues, compétences et lieux. Artefacts et reliques offrent des bonus uniques, les plus rares conférant des pouvoirs puissants. L'IA avancée s'adapte à la variété des unités et de leurs capacités, maintenant un niveau de défi constant.
Modes de jeu
Deux intrigues principales constituent les campagnes, chacune centrée sur un héros différent et proposant des embranchements, des événements optionnels et plusieurs fins. L'une suit Nairi, une dryade emprisonnée en quête de liberté ; l'autre accompagne Gilrock, un seigneur nain soucieux de l'honneur familial. Ces campagnes allient progression narrative et affrontements tactiques.
En dehors des missions scénarisées, le jeu propose un mode ouvert via les quêtes annexes et les combats procéduraux sur la carte du monde. Des événements globaux peuvent survenir durant l'exploration, enrichissant les interactions et le lore. Le support des mods, via l'éditeur de niveaux intégré, permet de créer et partager des missions ou campagnes personnalisées.
Personnalisation et mécaniques
Plus de deux cents unités, compétences et sorts uniques offrent une grande liberté de construction d'armée, tout en tenant compte des animosités raciales lors du mélange de factions. L'illustration manuelle accompagne le récit fantastique d'aventures à travers le monde, ponctuées d'humour. Des exigences matérielles modestes et un mode daltonien renforcent l'accessibilité.
- Système de déplacement sans hexagones où la taille influence le positionnement
- Moral basé sur l'alignement pouvant entraîner des désertions
- Améliorations de base élargissant les options de recrutement et d'exploration
- Combats procéduraux pour la rejouabilité en dehors des histoires principales
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Age of Fear 3: The Legend s'adresse aux amateurs de stratégie au tour par tour classique, riche en personnalisation et en variété tactique. Les campagnes offrent une durée de vie étendue grâce à des choix narratifs et du contenu optionnel, tandis que les éléments procéduraux prolongent l'engagement. Les critiques soulignent la qualité du gameplay, une IA compétente et un excellent rapport qualité-prix grâce à la diversité des unités et des capacités. Mises à jour régulières et retours de la communauté ont fait évoluer le jeu depuis sa sortie en 2017. Ceux qui recherchent une profondeur tactique sans détour dans un cadre fantastique y trouveront leur compte.