Age of Survival est un jeu de survie et de craft développé pour PC par Silky Sullivan. Les joueurs se retrouvent échoués sur une île au large des côtes africaines et doivent relever les défis de l'exploration, de la gestion des ressources et de la construction dans un monde ouvert.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte de matériaux auprès des arbres et des minerais, les interactions avec la faune et les structures locales, ainsi que l'édification de bases pour protéger les objets rassemblés. Le monde s'appuie sur des données altimétriques et des images satellites réelles, offrant des paysages variés à parcourir et de nouvelles zones à découvrir. La construction est possible en tout point de la carte, ce qui permet d'adapter la position des bases en fonction des menaces. Depuis la refonte de 2024, de nouvelles mécaniques ont été ajoutées : natation, agriculture et options de collecte élargies, le tout intégré au moteur Unreal Engine.
La progression repose sur la gestion des ressources face aux aléas de l'environnement et aux éventuels conflits. L'expérience mise sur l'immersion par l'interaction directe avec le décor, sans événements scénarisés.
Modes de jeu
Depuis la mise à jour de 2024, le jeu fonctionne exclusivement en multijoueur. Cette configuration permet des parties coopératives ou compétitives sur la même carte d'île. Les systèmes de construction, d'agriculture et de collecte persistent entre les sessions, sans campagne solo ni modes distincts identifiés. Les joueurs poursuivent des activités de survie qui s'adaptent à la taille du groupe et aux objectifs communs.
Exploration et environnement
Le cadre insulaire propose différents types de terrain issus de données géographiques authentiques. Les joueurs peuvent se déplacer entre les régions pour trouver des ressources et des créatures variées. Les structures rencontrées enrichissent la navigation et les interactions, tandis que la liberté de construire partout facilite l'implantation d'avant-postes adaptés aux besoins individuels ou collectifs. La protection des ressources reste une priorité constante.
État actuel et mises à jour
Le développement a connu un tournant majeur en août 2024 avec le passage complet à Unreal Engine. Cette transition a introduit le multijoueur ainsi que les systèmes de natation, d'agriculture, de construction et de collecte. Le jeu est sorti officiellement le 4 janvier 2025 et continue d'évoluer autour de ces mécaniques de survie.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil des joueurs est très négatif, avec seulement 12 % d'avis positifs sur 75 évaluations. Les retours soulignent des problèmes de jouabilité et des choix de développement. Les amateurs de survie et de craft multijoueur sur PC trouveront un environnement et des outils de construction conformes aux attentes de base, mais l'accueil réservé invite à la prudence. Le titre convient à ceux qui recherchent une boucle de survie simple en multijoueur, à condition de consulter les retours récents avant de s'y engager.