Agenda est un jeu de simulation stratégique dans lequel le joueur dirige une agence internationale indépendante dont l'objectif est la domination mondiale. L'expérience repose sur la gestion de l'influence dans différents pays, combinant alliances et actions clandestines telles que des assassinats, des corruptions ou des fraudes.
Gameplay
Le jeu s'articule autour d'une carte du monde interactive. Sélectionner un pays donne accès à diverses opérations. Le joueur collecte des ressources tout en tenant compte des facteurs de risque qui influencent les chances de succès. Cinq dimensions du pouvoir orientent la progression et les choix stratégiques, offrant plusieurs façons d'étendre son contrôle.
Des super-armes permettent d'influencer rapidement de vastes zones. Les relations avec les alliés peuvent renforcer une position, mais le système intègre aussi des rébellions, des guerres et des ruptures d'alliances qui introduisent une part d'instabilité. La gestion des ressources est directement liée à la planification des opérations et exige un équilibre constant pour limiter les revers.
La progression consiste à enchaîner des actions afin d'étendre sa présence mondiale, les résultats dépendant des tactiques employées et de l'état des relations internationales simulées.
Modes de jeu
À sa sortie, le titre ne proposait qu'un mode principal, accompagné de trois niveaux de difficulté. Ce mode privilégie une expansion progressive par le biais d'opérations répétées sur la carte, la difficulté modulant les risques et les besoins en ressources. Des ajouts de modes et de fonctionnalités communautaires avaient été évoqués durant l'Early Access, mais la structure principale est restée centrée sur ce format initial.
Mécaniques et systèmes principaux
Chaque opération comporte des risques qu'il faut mettre en balance avec les gains d'influence potentiels. La collecte de ressources alimente les activités en cours, tandis que les cinq aspects du pouvoir permettent de se spécialiser selon différentes approches. Les super-armes offrent des moyens d'accélérer la domination lorsque les conditions sont réunies. Les systèmes d'alliances et de conflits génèrent des évolutions dynamiques : des partenariats peuvent se rompre en rébellions ou dégénérer en guerres, modifiant ainsi le contrôle territorial.
L'ensemble forme une boucle de planification, d'exécution et d'adaptation sur la scène mondiale, où les ruptures rappellent que toute expansion incontrôlée comporte des conséquences.
État actuel et développement
Agenda est entré en Early Access en 2016 et y est toujours disponible. La dernière mise à jour des développeurs date de plus de neuf ans. La version initiale incluait l'intégralité des fonctionnalités annoncées, et les retours des joueurs ont conduit à un passage en Early Access afin d'affiner l'équilibre et les mécaniques.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis sur la plateforme sont mitigés, avec 43 % de retours positifs sur un total de 41 évaluations. Le jeu convient aux amateurs de simulations stratégiques centrées sur la gestion d'une agence et l'expansion progressive de son influence. Ses systèmes accessibles plaisent aux joueurs à l'aise avec des cycles d'opérations répétitifs sur une carte du monde. En revanche, le nombre limité de modes et l'absence de mises à jour récentes exigent des attentes adaptées à un titre en Early Access ancien. Ceux qui recherchent une simulation politique plus approfondie ou un soutien continu risquent d'être déçus par la version actuelle.