Akos est un RPG de dark fantasy en monde ouvert à jouer en coopération sur PC. L'aventure tourne autour de l'élevage et du lien qui se tisse avec un dragon, dans un univers marqué par la perte et les conflits. Le joueur incarne un étranger sans attache à l'empire ni aux provinces rivales. L'expérience repose sur l'éducation d'un dragon dont la personnalité se façonne à travers les choix concrets de nourrissage, de combat et d'interactions quotidiennes. Le jeu mêle action, aventure et survie lors de l'exploration et des vols montés dans un royaume divisé par d'anciennes rancœurs.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à s'occuper d'un dragon qui grandit visiblement en taille et en puissance au fil du temps. Son comportement dépend des actions observées plutôt que de jauges abstraites. Les habitudes alimentaires, le style de combat quand le dragon est présent et les décisions prises sous son regard influencent son tempérament, créant des résultats différents même pour des joueurs ayant investi un temps comparable. La progression concerne à la fois le cavalier et le dragon : le joueur gagne en force tandis que la créature développe ses capacités et sa présence physique.
Le vol occupe une place centrale dans les déplacements et les combats. Les commandes mettent l'accent sur les battements d'ailes pour planer, plonger ou freiner, aussi bien pour parcourir le monde que pour mener des affrontements aériens. Les rencontres en monde ouvert sont conçues pour un combat à deux, faisant du dragon un participant actif plutôt qu'un simple compagnon. Les joueurs chassent, collectent des ressources et survivent dans des provinces en conflit permanent, où l'empire incendie des villages au nom de la foi et où les deux races laissées par des dieux disparus entretiennent leur haine mutuelle. Le monde n'offre aucun cadeau : il faut gérer ses besoins tout en évoluant dans un décor où les dragons constituent les derniers vestiges irremplaçables d'un créateur disparu.
Game Modes
Akos propose une expérience solo et des sessions en coopération complète. En solo, tout se concentre sur un seul dragon modelé exclusivement par les choix du joueur. En coopération, deux joueurs participent en même temps, chacun élevant son propre dragon dont le tempérament dépend de ses actions individuelles. Le second dragon agit de manière autonome, obligeant les deux créatures et leurs cavaliers à se coordonner sans qu'un des deux ne supplante le développement de l'autre. Tous les systèmes, y compris la croissance et les influences sur la personnalité, se reproduisent pour les deux participants.
The World and Its Conflicts
Le décor se déroule sur un plan mortel déchiré entre deux dieux disparus et les races qu'ils ont créées. L'empire qui domine aujourd'hui brûle ses propres villages pour des territoires contestés et présente ces violences comme des actes de dévotion. Les provinces de l'empire s'affrontent entre elles, et la guerre générale ignore les étrangers pris entre les deux feux. Les dragons forment une espèce finie qui ne peut se reproduire, chaque individu devenant un survivant unique dans un environnement offrant peu de sécurité ou d'appartenance. L'exploration révèle les strates de cette histoire à travers les rencontres et le paysage lui-même, tandis que les mécaniques de survie sont directement liées à la nécessité de subvenir aux besoins du cavalier et du dragon dans des territoires hostiles.
Is It Worth Playing?
Akos s'adresse aux joueurs qui recherchent des mécaniques d'élevage de dragon réfléchies dans un RPG de fantasy en monde ouvert, où la responsabilité personnelle prime sur les récits prédéfinis. Le système de personnalité génère des différences réelles selon le traitement réservé au dragon plutôt que selon de simples voies de progression. L'option coopération étend cette approche à des expériences partagées mais distinctes. Comme le titre est encore en développement actif par une petite équipe, les fonctionnalités actuelles se concentrent sur le lien, le vol et la survie dans le monde décrits. Ceux qui apprécient les jeux où le comportement du compagnon découle d'actions observables et où le multijoueur préserve l'autonomie de chacun trouveront l'approche singulière. Disponible sur PC, le jeu permet de suivre les mises à jour au fil de son développement.