Akuro and Bahaku VS Pollution Monsters est un jeu d'aventure RPG indépendant en stratégie pour PC qui mêle combats automatiques, construction de briques et exploration roguelite. Après une embuscade du Dr. Evil, le joueur incarne Akuro ou Bahaku et utilise les Combat Bricks créés par le Dr. Fox pour gagner en puissance et percer les secrets du Evil Lab.
Gameplay
Le système central repose sur la collecte et le placement de Combat Bricks qui modifient les statistiques d'attaque, de défense, de vitesse d'attaque, de taux critique et de consommation d'énergie. Chaque disposition active des synergies qui façonnent le build, avec plus d'une centaine de Legendary Bricks capables de transformer radicalement le style de combat. L'exploration se déroule dans un labyrinthe de centaines de salles générées aléatoirement à chaque partie : salles de combat classiques, salles au trésor, Purchase Rooms, Expansion Rooms et Modification Rooms. Des pièges comme les Mimics ou les Fake Hot Springs compliquent les choix de parcours.
Le combat se déroule automatiquement une fois les cibles désignées, ce qui place toute l'importance sur la préparation avant l'affrontement. Les personnages peuvent être capturés, corrompus ou vaincus, entraînant des fins alternatives qui reflètent les conséquences des décisions prises. Le jeu est conçu pour une expérience solo sur PC, sans mode multijoueur ni contenu additionnel.
Game Modes
L'expérience principale consiste en des expéditions répétées dans le Evil Lab généré aléatoirement. Chaque tentative commence par le choix d'Akuro ou Bahaku, puis se poursuit à travers des salles interconnectées dont la collecte de briques et les décisions de parcours déterminent la survie. Les runs s'achèvent en atteignant un objectif ou en succombant aux ennemis, et les résultats influencent les fins disponibles ainsi que les scènes à collectionner. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est proposé ; tout repose sur la boucle roguelite de construction, d'exploration et d'adaptation.
Story and Features
L'histoire suit les deux protagonistes qui découvrent l'ampleur de la conspiration autour du Dr. Fox et de la menace des Pollution Monsters. La collecte de quatre clés permet d'accéder à une salle cachée révélant l'existence d'une énergie spéciale et d'une armée de monstres. Les multiples fins négatives liées aux échecs de combat enrichissent les embranchements narratifs, chacune accompagnée de scènes visuelles uniques. Une galerie permet de conserver ces scènes de défaite, illustrées avec des détails tels que des vêtements déchirés ou des effets d'érosion. Une option permet de désactiver l'ensemble de ces scènes en un clic, sans altérer les mécaniques stratégiques.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient une personnalisation poussée via le placement de briques et la création de synergies dans un système de combat automatique, associé à une carte roguelite et à des issues variables selon les décisions de combat. La possibilité de désactiver les scènes visuelles rend les aspects stratégiques accessibles indépendamment de la tension narrative. En tant que jeu indépendant PC dans les genres stratégie, indie, RPG et aventure, il propose des runs solo centrés sur l'adaptation et la collection plutôt que sur une progression linéaire. Ceux qui privilégient la préparation minutieuse avant chaque combat et la recherche de nouvelles combinaisons de briques y trouveront une boucle de jeu cohérente.