Alekhine's Gun est un jeu d'action et d'infiltration en vue à la troisième personne, ancré dans la Guerre froide. Le joueur incarne l'agent Alekhine, un assassin russe hors circuit qui collabore avec la CIA sur des opérations non officielles, alors que la menace nucléaire s'intensifie.
Gameplay
Le jeu s'articule autour de onze niveaux répartis entre les États-Unis, l'Europe et Cuba. Chaque mission s'organise de façon non linéaire : le joueur choisit l'ordre des objectifs et explore plusieurs itinéraires possibles. Les pièces cachées et les passages alternatifs récompensent l'exploration, tandis que l'objectif principal reste d'accomplir ses missions sans se faire repérer.
L'infiltration repose sur un ensemble de mécaniques classiques : créer des diversions, crocheter des serrures et se déguiser en ennemi pour circuler plus librement. La récupération de documents révèle de nouvelles informations et ouvre des opportunités supplémentaires. Des armes discrètes permettent des éliminations silencieuses, et le fait de ne déclencher aucune alerte débloque du matériel supplémentaire après chaque niveau. Le poison et les « accidents » arrangés offrent d'autres approches, laissant au joueur la liberté d'adapter sa méthode à son style.
La liberté de mouvement invite à expérimenter avec l'environnement. Si l'affrontement direct reste possible, le jeu privilégie la planification minutieuse pour conserver un haut niveau de discrétion. Des séquences cinématiques apportent le contexte historique et font avancer l'histoire sans rompre le rythme de l'infiltration.
Modes de jeu
Alekhine's Gun est une expérience exclusivement solo. Tout le contenu est intégré à la campagne principale, constituée des onze niveaux que le joueur traverse de manière séquentielle, tout en gardant la main sur la manière dont chaque mission se déroule.
À chaque mission, le joueur définit sa propre stratégie : infiltration pure, recours contrôlé aux alertes ou manipulation de l'environnement. L'absence de modes prédéfinis fait que la variété provient entièrement des choix tactiques, des itinéraires et de l'ordre des objectifs.
Univers et narration
L'histoire se déroule entre la fin de la Seconde Guerre mondiale et la crise des missiles de Cuba au début des années 1960. L'agent Alekhine évolue dans un jeu d'alliances mouvantes où ennemis et alliés se confondent. L'ambiguïté morale nourrit l'intrigue, le protagoniste suivant son propre code dans des opérations dont les enjeux dépassent les frontières.
Les lieux s'inspirent de points de tension historiques réels, mêlant environnements urbains et ruraux au service du thème de l'espionnage. Les cinématiques fournissent le contexte politique de l'époque et dévoilent les différentes couches d'intrigue liées à l'opération centrale. Le récit reste ancré dans l'incertitude de la période, sans s'aventurer dans la spéculation.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Alekhine's Gun s'adresse avant tout aux amateurs de stealth méthodique et de fiction d'espionnage en pleine Guerre froide. La conception non linéaire des niveaux et la multiplicité des solutions offrent un intérêt renouvelé à ceux qui aiment tester différentes approches sur les mêmes cartes.
Les retours soulignent le respect des principes classiques du genre, tout en notant des aspects techniques datés qui reflètent la sortie du jeu en 2016. Il conviendra aux joueurs qui privilégient la planification stratégique plutôt que l'action frénétique. Disponible sur PC, il reste accessible à ceux qui s'intéressent aux titres historiques du genre, à condition d'ajuster ses attentes aux standards de l'époque en matière de graphismes et de maniabilité.
Les joueurs en quête de mises à jour régulières ou d'éléments live-service n'en trouveront pas ici : le titre propose une campagne complète et autonome. Il offre une expérience ciblée à ceux qui apprécient son mélange particulier de contexte historique et de mécaniques d'assassinat.