Alisa est un jeu d'horreur survival en solo qui rend hommage aux action-adventures de la fin des années 90. Le joueur incarne l'agent d'élite Alisa, lancée à la poursuite d'un fugitif dans une immense demeure victorienne surnommée le Dollhouse. Une fois à l'intérieur, l'objectif devient la fuite, tout en affrontant des créatures humanoïdes aux allures de poupées qui hantent les couloirs et les pièces. L'expérience mêle exploration, énigmes et combats tendus dans un univers fantastique aux influences esthétiques des années 1920.
Gameplay
Le jeu repose sur les mécaniques classiques du survival horror. Angles de caméra fixes et arrière-plans pré-calculés imposent un rythme mesuré, où le joueur doit gérer des ressources limitées tout en se déplaçant dans la demeure. Le combat s'articule autour d'un système d'armes que l'on peut échanger ou améliorer via une boutique d'objets aux allures excentriques, grâce à une monnaie spécifique. Robes et armures offrent des bonus distincts en défense, vitesse ou puissance d'attaque, incitant à tester différentes tenues au fil des parties.
Les ennemis se distinguent par leur apparence et leur comportement, des adversaires basiques aux types plus agressifs qui exigent des tactiques précises. La difficulté évoque les titres Soulsborne par ses patterns d'attaque impitoyables et l'importance du positionnement. Des énigmes ponctuent l'environnement, souvent liées à l'architecture du manoir et aux objets étranges qu'on y trouve. Un humour décalé transparaît dans les dialogues et les descriptions d'objets, apportant une touche de légèreté sans nuire à l'atmosphère.
La progression repose sur le retour dans des zones déjà explorées, rendu possible par l'obtention de nouvelles clés ou capacités. La gestion de la santé et des munitions reste un enjeu permanent, obligeant le joueur à choisir entre l'affrontement et l'esquive. Les visuels pré-calculés renforcent le sentiment d'isolement, chaque lieu réservant son lot de surprises, que ce soit dans sa configuration ou dans le placement des ennemis.
Game Modes
Alisa se concentre sur une campagne solo, sans mode multijoueur. L'histoire principale suit une structure linéaire tout en laissant une certaine liberté d'exploration du Dollhouse. Le niveau de difficulté peut être ajusté via différents schémas de contrôle, du déplacement tank traditionnel aux alternatives plus modernes, ainsi qu'une option de visée automatique ajoutée dans les mises à jour.
Le New Game+ se débloque après une première complétion, permettant de conserver certains éléments de progression pour des runs plus exigeants. Ce mode mise sur la rejouabilité via différentes combinaisons d'armures et d'armes, sans modifier le fil narratif. Aucun mode coopératif ou compétitif n'est disponible, l'accent restant mis sur la survie en solitaire face aux habitants du manoir.
Story and Atmosphere
L'histoire suit Alisa dans sa traque d'un criminel qui la mène au mystérieux Dollhouse, où des menaces concrètes transforment la fuite en lutte pour la survie. Les éléments fantastiques inspirés des années 1920 se mêlent aux codes de l'horreur pour créer un univers singulier, peuplé de personnages étranges et de créatures troublantes. Le doublage et le design sonore s'inscrivent dans cette esthétique rétro, avec des répliques et des effets sonores qui évoquent l'époque visée.
Les lieux du manoir vont des halls ornés aux espaces plus confinés, chacun abritant des types d'ennemis spécifiques. L'absence de sang dans de nombreuses rencontres renforce le caractère inquiétant des adversaires aux allures de poupées. L'humour surgit à des moments inattendus, lors des interactions avec le marchand ou dans les descriptions d'objets, offrant un bref répit face à la tension constante.
Is It Worth Playing?
Alisa s'adresse aux amateurs de survival horror classique qui apprécient les caméras fixes, la rareté des ressources et des déplacements délibérés. Les avis Steam le classent « Très positif », avec un score global de 89 % sur plus de 1 300 évaluations. Les avis récents affichent une tendance similaire, à 95 %. Les joueurs saluent souvent la fidélité de la reconstitution esthétique des années 90, ainsi que la qualité du level design et des retours de combat.
L'édition Developer's Cut ajoute des améliorations de qualité de vie comme le New Game+ et des options de contrôle affinées, tout en conservant le défi original. Ceux qui apprécient les expériences solo exigeantes, avec des énigmes et une personnalisation via les tenues, y trouveront un intérêt certain. Le jeu est disponible sur PC et continue de bénéficier de mises à jour qui intègrent les retours des joueurs sans altérer son identité.
Pour qui cherche un retour nostalgique et maîtrisé aux jeux de type Resident Evil des débuts, Alisa mérite l'attention. Les environnements pré-calculés, la variété des ennemis et les vêtements modifiant les statistiques créent une boucle de jeu singulière, qui tranche avec les productions d'action actuelles. La durée moyenne de la campagne principale est d'environ huit heures, avec des sessions plus longues possibles pour la chasse aux succès ou le New Game+.