All The Little People est un RPG d'aventure indépendant en solo, situé dans un univers fantastique. Le joueur incarne Rowan, un noble qui se réveille sans souvenirs ni ressources au bord d'une falaise. L'intrigue explore des thèmes d'identité, de libre arbitre et de forces cosmiques agissant en coulisses, tandis qu'une fin du monde menace l'équilibre du récit.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une exploration narrative à travers plusieurs régions. Le joueur y découvre les couches cosmiques dissimulées sous la surface du monde et prend part à des dialogues à choix multiples qui influencent les relations et les événements. Les combats au tour par tour constituent un pilier des rencontres : Rowan recrute des compagnons qui rejoignent son groupe et participent autant aux affrontements qu'aux mystères et décisions du scénario.
Le développement des compétences des compagnons et la gestion de leur équipement permettent d'exploiter leurs forces de manière stratégique. Une voix intérieure guide Rowan sur des questions de sens, d'avenir et de missions imposées, invitant le joueur à réfléchir aux choix qui correspondent à son cheminement. L'exploration invite à se demander qui agit de manière autonome et qui obéit à des influences invisibles.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une progression solo à travers l'histoire principale. Aucun mode alternatif n'est mentionné ; l'accent reste mis sur l'avancée séquentielle du récit, les décisions de dialogue et les combats qui s'intègrent au développement des personnages et à l'investigation du monde.
Story and Themes
Rowan commence en tant que héros potentiel ou simple pion, selon les choix du joueur. Les compagnons apportent une profondeur qui dépasse leur rôle au combat en liant leurs arcs personnels aux événements de la fin du monde. Le récit interroge les mécanismes de contrôle et d'autonomie, tout en invitant à réfléchir à la place de chacun dans des structures plus vastes et en révélant, région après région, les éléments cachés du monde.
Is It Worth Playing?
Alors qu'une démo est prévue prochainement et que la sortie complète reste à venir, le jeu s'adresse aux amateurs de RPG narratifs en solo qui mêlent exploration, choix de dialogue et combats au tour par tour. La gestion des compagnons et les questionnements philosophiques sur le libre arbitre offrent une perspective originale aux joueurs en quête d'aventures riches en histoire sur PC. Il est possible de suivre les mises à jour du développement en attendant le lancement.