Almost There: The Platformer est un jeu de plateforme en 2D qui mise exclusivement sur la précision et le timing. Le joueur traverse des niveaux exigeants truffés de pièges mortels tout en gardant une vitesse constante. Classé action, stratégie, indie et casual, le titre s'adresse avant tout aux amateurs de défis hardcore sur PC.
Gameplay
Le principe repose sur un déplacement continu à travers des parcours d'obstacles. Le joueur court, saute, s'accroupit et synchronise ses actions pour éviter scies circulaires, missiles téléguidés, lasers, piques et sols instables. Chaque élément de l'environnement a pour seul but d'interrompre la course, obligeant à recommencer jusqu'à ce que le trajet devienne instinctif. Les commandes se limitent au déplacement horizontal et au saut, maintenant ainsi l'attention sur les réflexes et la lecture des patterns plutôt que sur des capacités supplémentaires.
Les niveaux mettent l'accent sur la dextérité pure, sans coupures ni menus. La réussite dépend d'une exécution constante sur de longues séquences de dangers. Le faible encombrement du jeu et ses exigences matérielles réduites lui permettent de tourner sans accroc même sur des configurations modestes.
Modes de jeu
Le jeu propose une expérience solo composée de plus de 150 niveaux. La difficulté progresse au fil des stages, qui combinent de nouvelles configurations de pièges et d'obstacles mobiles. Des défis chronométrés complètent la progression principale, ajoutant une contrainte de temps. Aucun mode multijoueur n'est disponible ; toute amélioration reste personnelle.
Le joueur avance à son rythme dans la liste des niveaux et peut revenir sur les précédents pour perfectionner ses parcours ou battre ses records. Le volume de contenu et la nécessité de répéter chaque écran soutiennent des sessions prolongées.
Défis et obstacles
Chaque piège requiert un positionnement et un timing exacts. Les scies demandent de slalomer entre leurs trajectoires, tandis que les missiles obligent à des changements de direction de dernière seconde. Les lasers balaient des sauts qu'il faut franchir au bon moment, et les sols qui s'effritent limitent le temps passé à l'arrêt. L'association de ces éléments crée des problèmes complexes qui sollicitent à la fois les réflexes immédiats et la mémorisation des agencements.
La progression densifie les menaces sans introduire de nouvelles mécaniques, concentrant ainsi l'apprentissage sur la maîtrise du déplacement plutôt que sur l'adaptation à de nouveaux systèmes.
Ça vaut le coup ?
Sur Steam, les avis sont « Très positifs » sur la base de 116 évaluations. Le jeu cible directement les amateurs de plateforme hardcore prêts à mourir de nombreuses fois pour mémoriser des trajectoires précises. Son approche minimaliste propose des heures de contenu grâce au nombre de niveaux et aux défis chronométrés.
Ceux qui recherchent un pur test de réflexes et de persévérance y trouveront une valeur constante dans le platforming ininterrompu. Le titre convient aux joueurs à l'aise avec un fort taux d'échec et une progression graduelle, plutôt qu'à ceux en quête de mécaniques variées ou d'éléments narratifs. Disponible sur PC, il reste accessible à toute configuration basique désireuse d'un défi de dextérité ciblé.