Alone in the Dark: Illumination est un jeu d'action-aventure qui mêle tir à la troisième personne et survival horror dans un univers inspiré de Lovecraft. Le joueur incarne l'un des quatre héros disponibles pour affronter des créatures monstrueuses dans la ville de Lorwich, en combinant armes à feu, capacités spéciales et mécaniques de lumière.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration de niveaux infestés de créatures sanguinaires tout en gérant ses ressources et ses sources de lumière. Chaque héros dispose d'un arsenal et de compétences qui influencent le style de combat et la résolution des énigmes. Le Chasseur privilégie les armes à distance, la Sorcière mise sur la magie pour contrôler les groupes et soutenir ses alliés, le Prêtre utilise des pouvoirs protecteurs et le combat rapproché, tandis que l'Ingénieur se charge des réparations et des armes lourdes. La progression permet de débloquer de nouvelles aptitudes en accumulant de l'expérience au fil des parties.
L'interaction avec l'environnement est essentielle : les joueurs déplacent les sources de lumière pour créer des zones sûres qui repoussent les ennemis et infligent des dégâts continus. Des éléments dynamiques modifient la structure des cartes via des énigmes, ouvrant de nouveaux chemins ou changeant les apparitions d'ennemis. Les niveaux intègrent des éléments aléatoires (position des créatures, serrures, agencement de certaines salles) afin de renouveler les défis à chaque partie. Les affrontements combinent tirs, utilisation de pouvoirs et placement pour repousser des vagues d'horreurs telles que les Roof Walkers, les Shapes et les Spawns.
Modes de jeu
Le jeu propose un mode coopératif jusqu'à quatre joueurs, chaque participant choisissant un héros différent pour former une équipe complète. Les joueurs coordonnent leurs capacités pour accomplir les objectifs et rejoindre les coffres-forts de sécurité à la fin de chaque étape. Il est possible de réduire la taille de l'équipe pour augmenter la difficulté ou de tenter l'aventure en solo avec un seul héros. Quatre campagnes distinctes guident les joueurs à travers les zones de surface et les secteurs souterrains de Lorwich, chacune composée de plusieurs niveaux qui approfondissent le mystère de l'obscurité envahissant la ville.
En solo, l'expérience suit la même structure que le mode coopératif, mais sans soutien d'alliés, ce qui met l'accent sur la gestion des ressources et les stratégies propres à chaque héros. Aucun mode compétitif n'est présent. La progression est liée au développement des personnages, quel que soit le nombre de joueurs.
Environnements et ambiance
Les décors couvrent les paysages dévastés de Lorwich et les zones souterraines qui en dévoilent l'histoire. Ces lieux proposent des agencements variés où la gestion de la lumière sert à la fois de défense et d'aide à la navigation. L'atmosphère s'inspire des codes du horror classique, peuplant les zones d'entités cauchemardesques surgissant des ombres. Des énigmes liées à l'éclairage marquent souvent le passage d'une section à l'autre, obligeant le joueur à équilibrer offensive et contrôle de l'environnement.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Alone in the Dark: Illumination a reçu un accueil majoritairement négatif de la part des joueurs, les avis Steam soulignant des lacunes dans la réalisation malgré un concept prometteur. Sorti en 2015, le titre est disponible dans sa version complète sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures récentes. Il s'adresse aux amateurs d'action-horror en coopération centrée sur les capacités des personnages et les mécaniques de lumière, notamment les fans de l'univers lovecraftien qui apprécient les niveaux procéduraux en petit groupe ou en solo. Ceux qui recherchent une production moderne et soignée risquent d'être déçus par des systèmes datés et un contenu limité. Les joueurs attirés par le système des quatre héros et la structure des campagnes y trouveront néanmoins un loop de jeu coopératif ciblé.