Amid Evil est un FPS qui marie l'esthétique rétro à la puissance visuelle d'Unreal Engine 4. Le joueur incarne un champion chargé de purifier des royaumes corrompus en affrontant des hordes maléfiques à l'aide d'armes magiques. Le titre mise sur l'exploration, la gestion des ressources et un combat adaptatif au sein de décors fantasy variés.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des niveaux non linéaires truffés de secrets et d'inscriptions anciennes qui enrichissent le lore. La progression passe souvent par la collecte de clés ou la résolution d'énigmes d'environnement, tandis que les ennemis poursuivent le joueur sur terre, mer et air. Les armes utilisent plusieurs types de mana, et le joueur absorbe les âmes des adversaires vaincus pour entrer en « soul mode », qui débloque des tirs alternatifs plus puissants et dotés de nouveaux effets.
La santé se régénère grâce à des orbes de sang disséminés dans les niveaux, tandis que des bonus temporaires confèrent des capacités comme le vol ou l'invisibilité. L'IA ennemie esquive, contourne et renvoie les attaques, obligeant le joueur à adapter sa stratégie en temps réel. La hache de combat de départ reste une option fiable au corps-à-corps, et des codes de triche ainsi que de nombreuses options de menu permettent d'ajuster l'expérience selon les préférences.
Modes de jeu
L'expérience principale est une campagne solo articulée autour de sept épisodes. Chaque épisode possède son propre univers, son bestiaire et quatre niveaux, dont le dernier se conclut par un affrontement de boss. Un hub central permet de choisir les épisodes et la difficulté via des portails.
Quatre niveaux de difficulté sont proposés : Easy, Medium, Hard et le mode secret Evil. Hordes of Evil constitue un mode survie indépendant où le joueur affronte des vagues infinies d'ennemis dans des arènes dédiées, sans progression de niveau.
Niveaux et contenu additionnel
Les niveaux encouragent une exploration approfondie grâce à de multiples chemins et zones cachées qui récompensent le joueur avec des bonus et des détails narratifs. Le jeu est sorti en version finale en 2019 après une période d'accès anticipé, tandis que l'extension préquelle The Black Labyrinth a ajouté de nouveaux niveaux, armes et ennemis en 2023. Une mise à jour finale en 2024 a amélioré la navigation dans les menus et ajouté la prise en charge des manettes.
Le ray tracing et le DLSS 2.0 subliment le rendu rétro, qui mêle sprites pour les armes et objets ramassables à un normal mapping détaillé. La bande-son dynamique originale, composée par Andrew Hulshult, accompagne l'action tout au long de l'aventure.
Vaut-il le coup d'y jouer ?
Amid Evil s'adresse aux amateurs de FPS solo rétro qui privilégient le level design, la variété des armes et l'exploration plutôt que le multijoueur. L'accueil a été globalement positif, avec des éloges pour la thématique distincte de chaque épisode, le système de combat basé sur les âmes et l'atmosphère des mondes. Le jeu reste pleinement supporté, son extension et ses mises à jour étant disponibles, ce qui en fait un package complet pour les fans du genre.
Ceux qui recherchent un combat magique rythmé contre des ennemis adaptatifs dans des environnements vastes et riches en secrets y trouveront leur compte. Le mode survie offre un surcroît de rejouabilité pour perfectionner ses compétences en dehors de la campagne principale.