Among the Trolls est un jeu de survie et d'aventure en vue subjective, ancré dans les forêts reculées de Finlande. Le joueur incarne Anna, venue des États-Unis à la recherche de son grand-père disparu dans une cabane isolée. L'expérience mêle gestion de ressources, exploration et rencontres avec des créatures issues du folklore finlandais.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie en milieu sauvage tout en avançant dans une intrigue mystérieuse. Il faut collecter des ressources limitées, construire abris et outils, puis fabriquer des objets pour faire face aux variations climatiques et aux dangers de la faune. Un système central repose sur l'équilibre entre deux forces : le Väki, lié à la magie, et le Lykky, associé à la chance. Ces éléments influencent les interactions avec l'environnement et les phénomènes surnaturels.
L'exploration permet de découvrir des lieux cachés et des indices sur le sort du grand-père. Chaque action crée une forme de symbiose avec la nature, où les choix du joueur modifient le comportement des créatures et le paysage lui-même. Les affrontements et les phases d'évitement concernent aussi bien des animaux ordinaires que des êtres mythiques inspirés du Kalevala. La perspective subjective met l'accent sur une navigation prudente à travers bois denses et sites anciens.
La progression s'articule autour de la découverte de l'histoire familiale et des pratiques chamaniques ancestrales. Le joueur adapte ses stratégies au fil de ses découvertes sur les forces animistes en jeu, en combinant survie pratique et gestion des éléments magiques et de chance.
Modes de jeu
Le jeu se joue en solo et met l'accent sur la progression narrative ainsi que sur la survie en monde ouvert. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est prévu pour l'instant. La structure alterne segments narratifs dirigés et exploration libre, avec des phases de craft au cœur de la forêt. Une démo permet d'essayer ces systèmes avant la sortie complète.
Les mises à jour de développement ont mis en avant des éléments comme les portails et les donjons, intégrés au cycle principal de survie et de découverte plutôt que proposés comme des modes distincts. L'accent reste mis sur un parcours cohérent à travers la nature finlandaise et ses composantes mythologiques.
Story and Setting
L'histoire suit Anna sur les traces de son grand-père, depuis une cabane abandonnée jusqu'aux profondeurs de la forêt. Des souvenirs d'étés lointains refont surface, accompagnés de révélations sur la mythologie nordique et les secrets ancestraux. L'environnement lui-même devient un personnage à part entière, avec des conditions difficiles et des forces naturelles vivantes qui orientent le chemin.
Les créatures et phénomènes puisent directement dans les traditions du Kalevala, confrontant le joueur à des rencontres qui mêlent folklore et défis de survie. Ce cadre distingue le jeu en ancrant ses mécaniques dans une mythologie culturelle précise plutôt que dans des tropes fantasy génériques.
Development and Current State
Among the Trolls est prévu en accès anticipé sur PC en 2026. Une démo jouable est déjà disponible et permet de découvrir le craft, les systèmes de ressources et les premiers temps forts de l'histoire. Le studio Avantgarden a partagé des mises à jour sur le raffinement du craft et les interactions environnementales, en tenant compte des retours de la communauté.
Le projet a connu plusieurs changements de direction au cours du développement. L'équipe actuelle se concentre sur la survie et l'intégration de la mythologie. La configuration requise indique une compatibilité avec du matériel milieu de gamme, avec des recommandations pour des configurations plus puissantes afin de profiter pleinement des grandes zones d'exploration.
Vaut-il le coup ?
Les joueurs attirés par les jeux de survie en vue subjective dotés d'une narration forte et d'un thème culturel original peuvent tester la démo pour évaluer les systèmes de ressources et de magie. Le mélange de gestion en milieu sauvage et de rencontres mythologiques propose une alternative marquée aux titres de survie habituels. Ceux qui s'intéressent à l'histoire familiale et au folklore finlandais apprécieront la structure solo centrée sur l'exploration.
Avec un accès anticipé prévu pour 2026, le jeu reste en développement actif. La démo constitue pour l'instant le principal moyen d'en juger l'état actuel. Les joueurs qui aiment s'adapter aux contraintes de l'environnement tout en découvrant le lore par l'exploration tireront le meilleur parti de l'expérience une fois le jeu plus abouti.