Ancient Aliens: The Game est un jeu de stratégie et de simulation casual centré sur la construction de villes et la gestion de ressources. Le joueur incarne un hybride mi-humain mi-alien chargé de superviser le développement de la société égyptienne antique et d'ériger des monuments emblématiques comme la Grande Pyramide de Gizeh.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte de ressources, l'affectation de tâches aux citoyens et l'extension des colonies grâce à une planification rigoureuse. Le joueur construit des habitations, des fermes et d'autres bâtiments indispensables pour soutenir une population croissante, tout en faisant progresser les niveaux technologiques pour débloquer de nouvelles possibilités. La technologie alien intervient directement, permettant des prouesses d'ingénierie qui mêlent références historiques et éléments extraterrestres.
La gestion des ressources exige d'équilibrer les chaînes de production et les besoins des citoyens afin de soutenir l'avancée vers des projets plus ambitieux. La recherche de nouvelles connaissances améliore l'efficacité de l'empire et donne accès à des structures et compétences spécialisées. L'enlèvement de travailleurs permet une manipulation de leur ADN qui les transforme en êtres améliorés - Minotaures, Savants ou Géants - chacun apportant des avantages spécifiques en matière de travail et de capacités.
La progression de l'histoire s'intègre via des quêtes et des interactions qui influencent les décisions. Des cinématiques animées présentent les moments clés et l'évolution des personnages, faisant avancer le récit tout au long de l'expérience.
Game Modes
Le jeu se présente sous la forme d'une campagne solo répartie en trois chapitres. Chaque chapitre se concentre sur l'expansion de l'empire égyptien et l'accomplissement d'objectifs de construction majeurs, principalement l'édification de pyramides colossales. La progression repose sur l'achèvement d'objectifs liés aux ressources, aux avancées technologiques et aux événements narratifs dans un cadre linéaire.
Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est disponible. L'expérience met l'accent sur l'avancement séquentiel à travers les chapitres, avec la gestion continue des mêmes systèmes de construction, de recherche et de supervision des citoyens.
Story and Characters
Le scénario s'inspire des théories sur l'influence extraterrestre sur les civilisations antiques. Le joueur interagit avec un casting comprenant des gardiens aliens impitoyables, le Pharaon, une Oracle et le théoricien des anciens astronautes Giorgio A. Tsoukalos. Les quêtes proposées par ces personnages créent souvent des allégeances changeantes et offrent des choix qui affectent le développement de l'empire.
Le scénario a été écrit par Steven-Elliot Altman et se déroule à travers des cinématiques et des lignes de quêtes. Il explore les thèmes du progrès humain sous influence alien, tandis que le joueur recueille des preuves et prend des décisions qui déterminent l'issue du projet des pyramides et des efforts plus larges de civilisation.
Is It Worth Playing?
Avec 83 % d'avis positifs sur les 24 évaluations reçues sur la plateforme de distribution principale, le jeu séduit les joueurs qui apprécient des mécaniques de city-builder décontractées associées à une histoire thématique. Il convient à ceux qui recherchent une stratégie de ressources et des éléments de simulation sans compétition intense ni commandes complexes.
Le titre propose une expérience solo ciblée sortie en 2022, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures depuis son lancement. Les fans de la série télévisée d'origine ou des jeux de construction d'empire casual peuvent y trouver un intérêt grâce à des mécaniques spécifiques comme la transformation des citoyens et la progression par chapitres. Ceux qui recherchent une action rapide ou des fonctionnalités multijoueurs risquent de trouver le rythme et l'ampleur trop limités pour un engagement prolongé.